混合现实游戏《Living Room》现已支持 Quest 2,邀请更多玩家在家中体验动物饲养的乐趣。这一举措无疑扩大了该游戏的受众群体,让更多用户有机会一试身手。
在今天的更新后,《Living Room》这款混合现实动物园经营模拟器正式登陆 Quest 2。此前,该游戏仅支持 Quest 3 和 Quest 3s。需要注意的是,Quest 2 上的透视功能仅限于黑白模式。Thoughtfish 首席执行官 Christina Barleben 在一份声明中表示:“将《Living Room》带到 Quest 2 是确保尽可能多的玩家能够享受这款游戏的重要一步。” 这也体现了开发团队致力于扩大游戏受众的决心和努力。
“我们努力优化了游戏体验,以便 Quest 2 用户能够完全沉浸在他们自己的混合现实动物保护区的神奇之中。” 此举表明开发团队不仅着眼于硬件的升级,更关注用户体验的优化,希望即使在 Quest 2 上也能提供流畅且引人入胜的体验。
在《Living Room》中,你的家将变成你自己的动物王国的试验场。通过铲子和铁锹改变地形,培育和发展你的微型地球,通过达到基于目标的关键节点来解锁新的物品和动物。 这种沙盒式的玩法为玩家提供了高度的自由度,鼓励玩家发挥创造力,打造独一无二的虚拟生态系统。
除了培育你的玻璃容器动物园外,《Living Room》还允许你解锁一个漫游房间大小的宠物,当你的桌面世界历经混乱的生命周期时,它会踢出奖品。虽然我们最初的印象批评了游戏玩法的持久性,但我们认为宠物功能是 “一种令人暖心的安慰剂,可以抵消其核心游戏循环的最终单调性。” 宠物元素的加入无疑增加了游戏的趣味性,一定程度上缓解了重复性操作带来的枯燥感。这也表明开发团队在努力寻找平衡点,既要保证游戏的核心玩法,又要避免玩家感到厌倦。
《Living Room》现在 在 Meta Quest 商店有售,支持 Quest 2、3 和 3s,售价 19.99 美元。 总体而言,《Living Room》登陆 Quest 2 是一项积极的举措,它扩大了游戏的受众群体,并有望为更多玩家带来独特的混合现实体验。未来,我们期待开发团队能持续优化游戏内容,带来更多惊喜。