Meta 公司宣布将斥资 5000 万美元设立 “Horizon Worlds 创作者基金”,奖励那些创造出最“有趣和引人入胜”的 Horizon Worlds 体验的开发者。
这笔资金的分配将与创作者对整个 Horizon Worlds 生态系统的贡献挂钩,考量指标包括用户在世界的停留时间、用户留存率以及世界内的虚拟物品购买量。这意味着创作者可以通过多种方式来最大化他们的收益。
与此同时,Meta 还将于 3 月 11 日启动一项奖金高达 100 万美元的 “移动端方向”竞赛。
早在 2021 年,当 Meta 将其平台从 Facebook Horizon 更名为 Horizon Worlds 时,就曾推出过一个类似的 1000 万美元创作者基金。 2022 年,又设立了一个规模较小的 50 万美元基金,用于奖励 “独特、创新和引人入胜的世界”。
新的 Horizon 创作者基金规模远超以往的努力,但与此同时,外界也对 Meta 过度关注 Horizon Worlds 而忽视应用商店应用的策略表示担忧。 这种担忧并非空穴来风,一部分开发者认为,平台应该在应用商店生态建设上投入更多精力,以确保更广泛的创新和用户选择。
在公布 Horizon 创作者基金的消息之前,Meta 刚刚发布了 Horizon 桌面编辑器(Horizon Desktop Editor)的早期访问版本。 该编辑器允许创作者使用他们的 PC 导入资源,并使用 TypeScript 编写代码,以构建具有 “复杂游戏逻辑” 的 “高保真世界”。
此外,Meta 还将在 18 个新国家/地区启用 Horizon Worlds 的世界内货币化功能,这将允许世界创作者对虚拟物品和体验收费。 这些国家/地区包括:澳大利亚、奥地利、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、冰岛、爱尔兰、意大利、荷兰、新西兰、挪威、波兰、西班牙、瑞典、瑞士,连同已经支持的美国、英国和加拿大。