由 Wooster Games 开发的《Animal Company》本周在 Quest 平台上的收入表现亮眼,一举超越了热门游戏《Gorilla Tag》和《Beat Saber》,登顶收入榜首。
《Animal Company》的灵感显然来自于 Another Axiom 公司的《Gorilla Tag》,同时又融入了类似于独立恐怖游戏《Lethal Company》的恐怖元素。 这款去年登陆 Quest 平台的免费多人游戏,再次在本周最赚钱游戏榜单上超越了《Gorilla Tag》。 该榜单的排名依据是游戏的整体收入表现。

考虑到《Gorilla Tag》去年公布的数据显示,其日活跃用户达到 100 万,月活跃用户 300 万,总收入超过 1 亿美元,这样的成绩实属不易。《Beat Saber》最近也发布了以 Kendrick Lamar 的 “Not Like Us” 为主题的全新 ‘Shock Drop’ DLC,这可能也助推了它的排名。 目前,《Animal Company》的附加内容主要是高级货币或外观道具包。
在《Animal Company》中,玩家可以独自或与他人一起探索令人毛骨悚然的环境,既可以选择公开大厅,也可以创建私人房间。 这款游戏被描述为“生存与纯粹混乱的结合”,玩家的任务是收集战利品并击退沿途遇到的各种奇怪生物。 自发布以来,游戏每周都会收到内容更新,包括天文馆、采矿更新、全新的物品管理系统,以及各种季节性活动。这些持续更新,可能也是其保持玩家活跃度和收入增长的重要原因。
显然,这款游戏不仅仅在收入方面取得了成功, 在 58,900 名用户的评价中,获得了 4.8/5 的高分。 尽管在评论数量上落后于《Gorilla Tag》(142,900)、《GOLF+》(69,600)、《Yeeps: Hide and Seek》(69,400)、《Gym Class – Basketball》(67,900) 和《I Am Cat》(60,300),但其评论数量已经超过了《Blade & Sorcery: Nomad》(55,800)、《Beat Saber》(52,300)、《I Am Security》(46,900)、《Rec Room》(33,700) 和《VRChat》(29,900)。 这可能意味着,相较于已经拥有庞大用户基础的游戏,《Animal Company》拥有更高的用户满意度,或者更有效地鼓励了用户进行评价。
《Animal Company》现已在 Meta Quest 平台免费提供。 凭借其独特的恐怖生存玩法和持续的内容更新,《Animal Company》的未来表现令人期待。