Valve Deckard原型机配备2K LCD屏幕和骁龙8 Gen 3芯片

XR3天前发布 XR-GPT
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Valve Deckard原型机采用2K LCD面板和骁龙8 Gen 3芯片

Valve Deckard 的一个概念验证模型配备了 2K LCD 面板和骁龙 8 Gen 3 芯片,但这并不意味着最终发布的 Deckard 也会采用相同的配置。 值得注意的是,这仅仅是一个原型机,最终发售的版本可能存在显著差异。

过去四年里,Valve 多次确认他们正在开发一款新的 VR 头显,并强烈暗示它将专注于从你的 PC 进行无线串流。一则招聘信息提到这款头显将具有由内向外的追踪功能、摄像头透视、环境理解、眼动追踪和手部追踪等特性。在此期间,VR 爱好者 Brad Lynch 的 Discord 数据挖掘小组在 SteamVR 的代码中发现了许多关于 Valve 头显“Deckard”的引用,进一步佐证了这款产品的存在。

现在,Lynch 的数据挖掘小组又发现 SteamVR 代码中引用了七个 Deckard 的预生产模型:POC-A,POC-C,Mini-D,POC-E,POC-F,EV1 和 EV2。POC 代表概念验证(Proof of Concept),EV 代表工程验证(Engineering Validation),而 Mini-D 的含义尚不清楚。 这些不同阶段的模型,揭示了 Valve 在 Deckard 开发过程中的迭代和演进。

Deckard POC-A 和 POC-C 最早是在近四年前在 SteamVR 代码中被发现的,Mini-D 是三年前,EV2 是几周前。这些发现记录了 Valve 从早期原型到接近最终硬件的开发过程。但更值得注意的是,Lynch 的团队还发现了代码,揭示了 Deckard POC-F 中使用的特定显示面板、追踪摄像头和高通芯片组。 这为我们深入了解 Valve 在 VR 硬件研发上的投入提供了窗口。

研究结果显示,Deckard POC-F 使用了两个 2160×2160 分辨率、120Hz 刷新率的 LCD 面板,配备了四个面向外部世界的追踪摄像头,两个内部眼动追踪摄像头,并由高通骁龙 8 Gen 3 芯片驱动。 让我们来分析一下这些数据。

该分辨率与 Meta Quest 3 的 2064×2208 大致相当,但明显低于 Apple Vision Pro 的 3660×3200,同时缺乏 Vision Pro 的 micro-OLED 的对比度和丰富度。这意味着 Valve 或许在权衡了成本和性能后,选择了更经济实惠的 LCD 方案。 然而,最终版本的分辨率和面板类型仍有待观察。

至于追踪摄像头,这与 PlayStation VR2 或 Quest Pro 的设置类似。这些发现是在 SteamVR 文件中发现 Deckard 的“Roy”控制器的 3D 模型四个月后发布的。该设计强烈暗示它们像 Quest 3 的 Touch Plus 控制器一样,由头显的摄像头追踪。 这种追踪方式能够提供更自然和精确的交互体验。

更引人入胜的是,骁龙 8 Gen 3 芯片组拥有比 Quest 3、Quest 3S 和 PICO 4 Ultra 中使用的 XR2 Gen 2 更新的 GPU,性能提升 25%,效率提升 25%。虽然 Deckard 可能会专注于利用你的游戏 PC 来获得最高保真度的 VR 体验,但使用这种更先进的 GPU 也可以让它完全独立地渲染稍微改进的图形。 这意味着即使在没有 PC 的情况下,Deckard 也能提供不错的视觉体验和流畅的操作,这在一定程度上提升了其便携性和使用场景。

然而,我们必须再次强调,一个概念验证模型具有这些规格并不意味着最终发布的 Deckard 也会如此。Deckard POC-F 现在可能已经有几年的历史了,而 Deckard EV2 可能是一个完全不同的设备。 重要的是要记住,原型机的目的是为了测试和验证技术可行性,而非代表最终的零售产品。

说到最终发布的 Deckard,一位来自 Valve 泄密者(拥有可靠的记录)的最新传言表明它可能会在今年晚些时候以 1200 美元的价格上市,并包括第一方“游戏或演示”。 如果真是这样,这将对竞争激烈的 VR 市场造成冲击,尤其是考虑到 Valve 在游戏领域的强大影响力。

我们将在未来几周和几个月内密切关注 Valve 的数据挖掘和泄密社区以及该公司本身,以获取关于业内最受期待的头显的功能和规格的任何进一步暗示。 不断的技术进步正在推动 VR 硬件的发展,而 Valve 的参与无疑将为该领域带来更多的创新和惊喜。

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