Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。

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Onward Update 2.0 Is Out Now, Overhauling Every Weapon In The Game

VR 战术射击游戏《Onward》迎来重大更新!Onward Update 2.0 现已正式发布。

Meta 旗下的 Downpour Interactive 将这次更新描述为“自 2016 年游戏发布以来,我们所做的最大的一次更新”。 据 Downpour 称,本次更新对所有武器和装备进行了图形升级,引入了新的武器,增加了一种新的游戏模式,现在可以选择和自定义你的角色模型,一张经典地图得到了重制,并且增加了一张新地图。 这次更新可谓是诚意满满,无疑会让玩家们眼前一亮。

Downpour 表示,武器和装备在视觉效果上实现了“巨大的飞跃”,模型、纹理和声音都得到了替换。 这包括从枪支到无人机,甚至到烟雾弹等所有物品。 此次更新在视觉效果上的改进,无疑将大幅提升玩家的沉浸感和游戏体验。

游戏还增加了 13 种新武器,包括一把泵动式霰弹枪和一把具有独特手部交互的左轮手枪:

MARSOC

  • M870 (专家)
  • Vector (专家)
  • HK416 (步枪手)
  • HK45T (所有兵种)
  • M45A1 (所有兵种)
  • M27 (射手, 支援)
  • MR73 左轮手枪 (步枪手, 射手)

Volk

  • AK103 (步枪手)
  • Saiga 12 (专家)
  • APC9 (专家)
  • MP443 Grach (所有兵种)
  • Stechkin APS (专家, 支援)
  • RPK-74 (使用弹鼓为支援兵种,使用莫洛托夫弹匣为步枪手)

值得注意的是,G3A3 和 M1911 这两款武器已从游戏中移除。 Downpour 解释说,这是因为 G3A3 已不再被现代军队使用,而新增加的 RPK-74 将替代它。 同样,M1911 在现实中也很少使用,已被现代化的继任者 M45A1 取代。 这种对武器库的更新,体现了游戏对真实性的追求,也为玩家提供了更多样化的战术选择。

Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
改进后的武器和装备.

以往,每个团队中的所有玩家看起来都一样,而 Onward Update 2.0 为每个阵营增加了 10 个“特战队员”,总共 20 个,用于自定义他们的外观。 玩家现在可以根据自己的喜好,打造独一无二的虚拟形象,更好地融入游戏世界。

Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
MARSOC 特战队员
Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
Volk 特战队员

本次更新还增加了一张名为 Overgrowth 的新地图,以及一张重制版的粉丝最爱的 Downfall 地图。 两者都可以在白天或夜间模式下使用。 除了比当前的 Onward 地图 “在图形上更高级” 之外,这两个新选项还增加了可攀爬的梯子,这些梯子也已添加到 Shooting Range、FOB 和 Bazaar 中。 更多样化的地图选择,意味着玩家可以体验到更丰富的游戏场景和战术玩法。

此外,Tanker 地图现在可以在白天模式下使用,而不仅仅是夜间模式。 这一改动,无疑增加了该地图的实用性,让玩家可以根据自己的喜好选择游戏时间。

Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
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Downfall 重制版.
Onward 2.0版本更新现已发布,全面重制游戏内所有Weapon。
Tanker (白天)

Onward Update 2.0 还带来了一种新的合作游戏模式,称为 Retrieval,以及在 Hunt 游戏模式中,在 32 个 AI 敌人之后生成额外 AI 敌人的选项。 这无疑增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家可以与好友一同挑战更高难度的关卡。

最后,此次更新带来了许多生活质量和真实性方面的改进,包括更真实的子弹下坠、瞄准镜归零和新的瞄准镜技术。 这些改进,进一步提升了游戏的仿真度和代入感,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。

Onward Update 2.0 完整更新日志

主要功能

  • 替换了所有现有武器模型、纹理以及与其视觉效果和声音相关的所有其他内容。
  • 增加了新型武器:泵动式霰弹枪和左轮手枪。
  • 新武器:M870、Vector、HK416、HK45T、M45A1、M27、MR73、AK103、Saiga 12、APC9、MP443 Grach、Stechkin APS、RPK-74(弹鼓/莫洛托夫)。
  • 替换了所有武器配件并添加了许多新配件
  • 增加了新型武器配件:握把、备用铁制瞄准具、混合瞄准镜、组合激光瞄准器等
  • 替换了所有 MARSOC 和 Volk 角色
  • 添加了 20 个可选择的特战队员,并在适用情况下提供臂章颜色和镜头颜色自定义选项
  • 添加了两张新地图:Downfall Remastered(替换 Downfall)和 Overgrowth
  • 在整个游戏中添加了新的音乐
  • 为子弹击中物体以及玩家被击中时添加了新的视觉效果
  • 增加了按平台筛选服务器的选项。
  • 在多个地图中添加了可交互的梯子。

武器

  • 改进了弹道轨迹,现在它们不受帧率影响,并且可以随着时间的推移正确地传递子弹质量、形状和下坠信息。
  • 添加了备用支撑握把手部姿势,以协助在使用备用弹匣(例如 AK 风格武器中的 RPK 弹鼓)时重叠多把枪支。
  • 在所有枪支的食指上添加了“扳机纪律”动画,当用户未触摸其控制器扳机时,他们会将手指放在扳机外壳上。
  • 所有枪支现在都支持扣动扳机时的扳机动画,包括电击枪和 M203 配件。
  • 在射击场中使用曳光弹时,它们现在会影响每次射击而不是每三次射击。
  • Volk 现在有自己的眩晕枪。
  • 电击枪过去需要玩家倒地但未死亡才能入侵平板电脑。除非该玩家被电击枪本身击晕,否则情况仍然如此。然后即使他们死了也可以被入侵。
  • 一些 LMG 上的两脚架现在可以抓握。
  • 为霰弹枪添加了弹壳携带器。

地图

  • 为 Tanker 添加了新的白天地图变体。
  • 射击场现在包含一个篮球目标和几个隐藏的彩蛋。
  • 已在 Bazaar 中添加了梯子,以到达一些关键建筑物上的屋顶。
  • 射击场和 FOB 中的塔现在具有功能正常的梯子。
  • 改进了各种地图上的光照烘焙和纹理,最值得注意的是 Bazaar 和 Quarantine 等地图
  • 以下地图的道具和纹理制作都得到了改进:射击场、隔离区、油轮、郊区、集市。
  • 对多个天空盒进行了改进
  • Subway 现在支持 Assault 模式
  • 在夜间地图中增加了闪电的可能性,以及在任何地图上喷气机或直升机飞过的可能性,以及在有水域的地图上(如油轮和 Abandoned)船只驶过的可能性 

游戏模式

  • 新的游戏模式:Retrieval。这类似于 Mercenary Mode 中的硬盘恢复任务.
  • Gun Game 现在在特定阵营的装备(如手榴弹)上使用随机阵营。
  • 在 One in the Chamber 中添加了“泵动式霰弹枪”模式。
  • 为 Escort 模式添加了男女 VIP,该性别的选定将与你的 Marsoc 角色相符。
  • 在 FFA 模式中,我们使用你的角色选择,但我们确实使用随机阵营,以实现多样性。
  • 添加了“安全生成”功能,该功能允许玩家在 Free Roam 中以随机位置重生(如果他们的尸体被围攻)。
  • 添加了可见的“墙”,以指示地铁中 Assault 的可玩区域
  • 允许在合作模式中生成多达 512 个机器人 – 当选择超过 32 个机器人以及弹药箱出现时,它们将重生。

Bots / AI

  • 提高了人工智能在旅行状态期间的响应能力,因此他们在受到攻击时会做出更真实的反应。
  • 人工智能不再说俄语,而是说带有浓重口音的英语,从而使玩家能够听到他们在做什么。
  • 人工智能现在有几个新的语音事件(用于投掷闪光弹,投掷烟雾弹和受到攻击时)。
  • 人工智能现在同时具有男性和女性的声音。

其他

  • 为 Quest 3 用户在教程中添加了可见的 Quest 3 控制器.
  • 更新了所有菜单磁贴
  • 玩家发声现在具有男性和女性变体。
  • 添加了一个新的绘图板笔,该笔确定性地随机化每轮的颜色。
  • 修复了通过播放列表加入时出现的竞争警告。

Bug 修复

  • 删除了一些已过时的 Quest 1 角色优化,这些优化可能会使它们看起来更糟。
  • 从错误的一面抓住 LMG 盖子现在将正确地翻转你的手。
  • 修复了玩家在地图过渡期间离开游戏可能会卡住游戏的问题。
  • 修复了玩家在耀斑期间离开游戏会使游戏变亮的问题。
  • 修复了玩家可能卡住在 Abandoned,FOB 和 Bazaar 中的各种位置。
  • 修正了 Suburbia,Turbine 和 Abandoned 中的一些小碰撞问题。
  • 修复了如果 UpLink 代码以零结尾,则不必键入完整的 UpLink 代码的问题。
  • 修复了如果主机断开连接,则无法在 Fire Fight 中提取的问题。
  • 修复了自定义内容地图作者无法在本地导出的内容中测试 AI 模式的问题。
  • 修复了一种可能使一个 Fire Team 上有两个卫生员的情况。
  • 修复了创建服务器时无法与滚动条交互的问题。
  • Fire Fight 硬盘不再穿过直升飞机并卡在直升飞机下方。
  • Mercenary Mode 中的施法者现在无法参与地图或奖励投票。
  • 修复了使用夜视镜时,全息瞄准镜有时不会显示为白色的问题。
  • 修复了一种边缘情况,该情况允许在 Assault 和 Mercenary Transmit 回合中即时发送 UpLink。
  • 莫洛托夫火焰现在会影响所有身高的玩家。
  • 修复了服务器浏览器中服务器 ID 文本与其他 UI 重叠的问题。
  • 修复了在回合开始后不久立即结束的破坏比赛。
  • 修复了 Mercenary 模式目标文本中的几个占位符消息,例如在 Extract 模式下。
  • 修复了你无法在 Turbine 中登机的 Fire Fight 直升机。
  • 修复了如果玩家在 AI 生成之前放弃,则 Evac 回合永远不会结束的问题.
  • 修复了在 One in the Chamber 中手表上的播放器计数不正确的问题.
  • 修复了窗口和盾牌之间的弹道盾牌中的一条小缝,可能会从中射击。
  • 修复了如果你在门附近打破视线时,AI 会很奇怪的情况。
  • 修复了 VIP 在夜间模式中拥有绿色镶边(即使你未在选项中选择它)的问题。还修复了 VIP 忽略播放器的默认磷光设置的问题。
  • 在用户成功完成涉及直升机的任务后,修复了直升飞机的声音永远播放的问题。
  • 修复了 Cargo Night 中夜视镜未照亮的一些区域。
  • 修复了如果你尝试单击其中一个团队,同时戴上另一个团队的头盔,则会卡在没有团队的情况下。
  • 修复了如果你靠在墙上时不会发出脚步声的问题。
  • 修复了油轮,Quarantine 和 FOB 上的一些遮挡剔除问题.
  • 修复了在进行中的比赛中加入时绘图板损坏的问题。
  • 已将对你互联网连接的检查从基于 ping 的检查更改为常规 Web 请求,这可能会帮助某些玩家。
  • 修复了机器人在播放器(多个)早已移动的情况下投掷闪光弹的问题
  • 修复了注射器没有将其状态同步到其他玩家的问题
  • 玩家现在无法入侵盟军平板电脑
  • 修复了照明关卡地下区域的耀斑
  • 修复了一个可能使玩家在 Gun Game 中升级到下一把枪的问题(如果另一个玩家放弃了)
  • 修复了在 Firefight 中,两名医疗兵在同一火力组中生成的问题
  • 修复了一个在 Quarantine 上,玩家在直升飞机中提取时有时会死亡的问题
  • 修复了一些头部跟踪无法正常工作的情况,尤其是在电梯,杀戮室中,以及在直升飞机中提取时
  • 修复了 AI 在过渡到某些隐蔽状态时卡住的问题(例如在躲避手榴弹时)
  • 修复了用户可能在整个游戏中 Tent Lobbies 内,使用激光指针选择另一头盔时,在物理上装备头盔后卡住而没有团队的情况
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