VR 战术射击游戏《Onward》迎来重大更新!Onward Update 2.0 现已正式发布。
Meta 旗下的 Downpour Interactive 将这次更新描述为“自 2016 年游戏发布以来,我们所做的最大的一次更新”。 据 Downpour 称,本次更新对所有武器和装备进行了图形升级,引入了新的武器,增加了一种新的游戏模式,现在可以选择和自定义你的角色模型,一张经典地图得到了重制,并且增加了一张新地图。 这次更新可谓是诚意满满,无疑会让玩家们眼前一亮。
Downpour 表示,武器和装备在视觉效果上实现了“巨大的飞跃”,模型、纹理和声音都得到了替换。 这包括从枪支到无人机,甚至到烟雾弹等所有物品。 此次更新在视觉效果上的改进,无疑将大幅提升玩家的沉浸感和游戏体验。
游戏还增加了 13 种新武器,包括一把泵动式霰弹枪和一把具有独特手部交互的左轮手枪:
MARSOC
- M870 (专家)
- Vector (专家)
- HK416 (步枪手)
- HK45T (所有兵种)
- M45A1 (所有兵种)
- M27 (射手, 支援)
- MR73 左轮手枪 (步枪手, 射手)
Volk
- AK103 (步枪手)
- Saiga 12 (专家)
- APC9 (专家)
- MP443 Grach (所有兵种)
- Stechkin APS (专家, 支援)
- RPK-74 (使用弹鼓为支援兵种,使用莫洛托夫弹匣为步枪手)
值得注意的是,G3A3 和 M1911 这两款武器已从游戏中移除。 Downpour 解释说,这是因为 G3A3 已不再被现代军队使用,而新增加的 RPK-74 将替代它。 同样,M1911 在现实中也很少使用,已被现代化的继任者 M45A1 取代。 这种对武器库的更新,体现了游戏对真实性的追求,也为玩家提供了更多样化的战术选择。



以往,每个团队中的所有玩家看起来都一样,而 Onward Update 2.0 为每个阵营增加了 10 个“特战队员”,总共 20 个,用于自定义他们的外观。 玩家现在可以根据自己的喜好,打造独一无二的虚拟形象,更好地融入游戏世界。


本次更新还增加了一张名为 Overgrowth 的新地图,以及一张重制版的粉丝最爱的 Downfall 地图。 两者都可以在白天或夜间模式下使用。 除了比当前的 Onward 地图 “在图形上更高级” 之外,这两个新选项还增加了可攀爬的梯子,这些梯子也已添加到 Shooting Range、FOB 和 Bazaar 中。 更多样化的地图选择,意味着玩家可以体验到更丰富的游戏场景和战术玩法。
此外,Tanker 地图现在可以在白天模式下使用,而不仅仅是夜间模式。 这一改动,无疑增加了该地图的实用性,让玩家可以根据自己的喜好选择游戏时间。


Overgrowth

Onward Update 2.0 还带来了一种新的合作游戏模式,称为 Retrieval,以及在 Hunt 游戏模式中,在 32 个 AI 敌人之后生成额外 AI 敌人的选项。 这无疑增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家可以与好友一同挑战更高难度的关卡。
最后,此次更新带来了许多生活质量和真实性方面的改进,包括更真实的子弹下坠、瞄准镜归零和新的瞄准镜技术。 这些改进,进一步提升了游戏的仿真度和代入感,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。
Onward Update 2.0 完整更新日志
主要功能
- 替换了所有现有武器模型、纹理以及与其视觉效果和声音相关的所有其他内容。
- 增加了新型武器:泵动式霰弹枪和左轮手枪。
- 新武器:M870、Vector、HK416、HK45T、M45A1、M27、MR73、AK103、Saiga 12、APC9、MP443 Grach、Stechkin APS、RPK-74(弹鼓/莫洛托夫)。
- 替换了所有武器配件并添加了许多新配件
- 增加了新型武器配件:握把、备用铁制瞄准具、混合瞄准镜、组合激光瞄准器等
- 替换了所有 MARSOC 和 Volk 角色
- 添加了 20 个可选择的特战队员,并在适用情况下提供臂章颜色和镜头颜色自定义选项
- 添加了两张新地图:Downfall Remastered(替换 Downfall)和 Overgrowth
- 在整个游戏中添加了新的音乐
- 为子弹击中物体以及玩家被击中时添加了新的视觉效果
- 增加了按平台筛选服务器的选项。
- 在多个地图中添加了可交互的梯子。
武器
- 改进了弹道轨迹,现在它们不受帧率影响,并且可以随着时间的推移正确地传递子弹质量、形状和下坠信息。
- 添加了备用支撑握把手部姿势,以协助在使用备用弹匣(例如 AK 风格武器中的 RPK 弹鼓)时重叠多把枪支。
- 在所有枪支的食指上添加了“扳机纪律”动画,当用户未触摸其控制器扳机时,他们会将手指放在扳机外壳上。
- 所有枪支现在都支持扣动扳机时的扳机动画,包括电击枪和 M203 配件。
- 在射击场中使用曳光弹时,它们现在会影响每次射击而不是每三次射击。
- Volk 现在有自己的眩晕枪。
- 电击枪过去需要玩家倒地但未死亡才能入侵平板电脑。除非该玩家被电击枪本身击晕,否则情况仍然如此。然后即使他们死了也可以被入侵。
- 一些 LMG 上的两脚架现在可以抓握。
- 为霰弹枪添加了弹壳携带器。
地图
- 为 Tanker 添加了新的白天地图变体。
- 射击场现在包含一个篮球目标和几个隐藏的彩蛋。
- 已在 Bazaar 中添加了梯子,以到达一些关键建筑物上的屋顶。
- 射击场和 FOB 中的塔现在具有功能正常的梯子。
- 改进了各种地图上的光照烘焙和纹理,最值得注意的是 Bazaar 和 Quarantine 等地图
- 以下地图的道具和纹理制作都得到了改进:射击场、隔离区、油轮、郊区、集市。
- 对多个天空盒进行了改进
- Subway 现在支持 Assault 模式
- 在夜间地图中增加了闪电的可能性,以及在任何地图上喷气机或直升机飞过的可能性,以及在有水域的地图上(如油轮和 Abandoned)船只驶过的可能性
游戏模式
- 新的游戏模式:Retrieval。这类似于 Mercenary Mode 中的硬盘恢复任务.
- Gun Game 现在在特定阵营的装备(如手榴弹)上使用随机阵营。
- 在 One in the Chamber 中添加了“泵动式霰弹枪”模式。
- 为 Escort 模式添加了男女 VIP,该性别的选定将与你的 Marsoc 角色相符。
- 在 FFA 模式中,我们使用你的角色选择,但我们确实使用随机阵营,以实现多样性。
- 添加了“安全生成”功能,该功能允许玩家在 Free Roam 中以随机位置重生(如果他们的尸体被围攻)。
- 添加了可见的“墙”,以指示地铁中 Assault 的可玩区域
- 允许在合作模式中生成多达 512 个机器人 – 当选择超过 32 个机器人以及弹药箱出现时,它们将重生。
Bots / AI
- 提高了人工智能在旅行状态期间的响应能力,因此他们在受到攻击时会做出更真实的反应。
- 人工智能不再说俄语,而是说带有浓重口音的英语,从而使玩家能够听到他们在做什么。
- 人工智能现在有几个新的语音事件(用于投掷闪光弹,投掷烟雾弹和受到攻击时)。
- 人工智能现在同时具有男性和女性的声音。
其他
- 为 Quest 3 用户在教程中添加了可见的 Quest 3 控制器.
- 更新了所有菜单磁贴
- 玩家发声现在具有男性和女性变体。
- 添加了一个新的绘图板笔,该笔确定性地随机化每轮的颜色。
- 修复了通过播放列表加入时出现的竞争警告。
Bug 修复
- 删除了一些已过时的 Quest 1 角色优化,这些优化可能会使它们看起来更糟。
- 从错误的一面抓住 LMG 盖子现在将正确地翻转你的手。
- 修复了玩家在地图过渡期间离开游戏可能会卡住游戏的问题。
- 修复了玩家在耀斑期间离开游戏会使游戏变亮的问题。
- 修复了玩家可能卡住在 Abandoned,FOB 和 Bazaar 中的各种位置。
- 修正了 Suburbia,Turbine 和 Abandoned 中的一些小碰撞问题。
- 修复了如果 UpLink 代码以零结尾,则不必键入完整的 UpLink 代码的问题。
- 修复了如果主机断开连接,则无法在 Fire Fight 中提取的问题。
- 修复了自定义内容地图作者无法在本地导出的内容中测试 AI 模式的问题。
- 修复了一种可能使一个 Fire Team 上有两个卫生员的情况。
- 修复了创建服务器时无法与滚动条交互的问题。
- Fire Fight 硬盘不再穿过直升飞机并卡在直升飞机下方。
- Mercenary Mode 中的施法者现在无法参与地图或奖励投票。
- 修复了使用夜视镜时,全息瞄准镜有时不会显示为白色的问题。
- 修复了一种边缘情况,该情况允许在 Assault 和 Mercenary Transmit 回合中即时发送 UpLink。
- 莫洛托夫火焰现在会影响所有身高的玩家。
- 修复了服务器浏览器中服务器 ID 文本与其他 UI 重叠的问题。
- 修复了在回合开始后不久立即结束的破坏比赛。
- 修复了 Mercenary 模式目标文本中的几个占位符消息,例如在 Extract 模式下。
- 修复了你无法在 Turbine 中登机的 Fire Fight 直升机。
- 修复了如果玩家在 AI 生成之前放弃,则 Evac 回合永远不会结束的问题.
- 修复了在 One in the Chamber 中手表上的播放器计数不正确的问题.
- 修复了窗口和盾牌之间的弹道盾牌中的一条小缝,可能会从中射击。
- 修复了如果你在门附近打破视线时,AI 会很奇怪的情况。
- 修复了 VIP 在夜间模式中拥有绿色镶边(即使你未在选项中选择它)的问题。还修复了 VIP 忽略播放器的默认磷光设置的问题。
- 在用户成功完成涉及直升机的任务后,修复了直升飞机的声音永远播放的问题。
- 修复了 Cargo Night 中夜视镜未照亮的一些区域。
- 修复了如果你尝试单击其中一个团队,同时戴上另一个团队的头盔,则会卡在没有团队的情况下。
- 修复了如果你靠在墙上时不会发出脚步声的问题。
- 修复了油轮,Quarantine 和 FOB 上的一些遮挡剔除问题.
- 修复了在进行中的比赛中加入时绘图板损坏的问题。
- 已将对你互联网连接的检查从基于 ping 的检查更改为常规 Web 请求,这可能会帮助某些玩家。
- 修复了机器人在播放器(多个)早已移动的情况下投掷闪光弹的问题
- 修复了注射器没有将其状态同步到其他玩家的问题
- 玩家现在无法入侵盟军平板电脑
- 修复了照明关卡地下区域的耀斑
- 修复了一个可能使玩家在 Gun Game 中升级到下一把枪的问题(如果另一个玩家放弃了)
- 修复了在 Firefight 中,两名医疗兵在同一火力组中生成的问题
- 修复了一个在 Quarantine 上,玩家在直升飞机中提取时有时会死亡的问题
- 修复了一些头部跟踪无法正常工作的情况,尤其是在电梯,杀戮室中,以及在直升飞机中提取时
- 修复了 AI 在过渡到某些隐蔽状态时卡住的问题(例如在躲避手榴弹时)
- 修复了用户可能在整个游戏中 Tent Lobbies 内,使用激光指针选择另一头盔时,在物理上装备头盔后卡住而没有团队的情况