著名导演詹姆斯·卡梅隆对于XR头显解决传统3D眼镜的诸多问题感到非常兴奋。在他看来,头显技术为3D电影的未来带来了新的曙光。
去年12月,卡梅隆的新公司Lightstorm Vision宣布与Meta建立独家多年合作伙伴关系。Lightstorm Vision的目标是“通过以与传统2D方式无缝的方式实现立体3D内容创作,从而使立体技术在所有视觉媒体中无处不在”。 这一合作旨在将更多高质量的3D视频内容带到Quest头显,无疑是行业内的一次重要举措。
Meta表示,此次合作将为 Horizon OS 平台带来“世界级的 3D 娱乐体验,涵盖直播体育赛事、音乐会、电影以及包含知名 IP 的电视剧”。这意味着用户将有机会在VR环境中体验到更加沉浸和真实的娱乐内容,这无疑会极大地丰富VR体验。
在与Meta首席技术官Andrew Bosworth的一次公开对话中,卡梅隆热情洋溢地表达了头显相对于传统3D观看技术(如影院中使用的3D眼镜和3D电视)的优势。他认为,头显在亮度、清晰度和舒适度上都胜过传统的3D显示方案。
影院中佩戴的偏光眼镜会使有效分辨率减半,而3D电视的有源快门眼镜则会出现可见的闪烁,这可能会导致眼睛疲劳。 而且至关重要的是,这两种技术都会大幅降低您所看到图像的亮度。 电视制造商在2016年左右停止支持3D。 这也直接导致了3D电影和电视一度陷入低谷。
另一方面,头显为每只眼睛提供独立的图像,避免了任何闪烁问题。 虽然它们的亮度和分辨率仍然不如现代2D电视,但明显优于3D电视。卡梅隆认为,头显技术在还原导演意图、提供沉浸式体验方面具有巨大潜力。
卡梅隆解释说:“所以亮度在电影院里很重要。对我来说,令人心碎的是,我们有一个经过完美校准的剧院,我们在那里进行最终的创作步骤,包括分级、亮度、颜色、动态范围等等。它看起来很棒。 它令人难以置信。 我们只是如此沾沾自喜。 然后我们走向现实世界,看看99%的人是如何看待它的。 或者我应该说,99%的剧院。光线还不到四分之一!”
“因此,当你失去那么多亮度时,你会失去对动态范围的大部分感知。 你的黑色有多好并不重要,如果你的高光只比它高50尼特。 它看起来就是昏暗而沉闷。 是的,我们给你提供了空间影院,但我们用另一只手把它拿走了。”
在详细描述了他对传统3D影院体验的不满之后,卡梅隆随后描述了他在 Apple Vision Pro 和 Quest 3 等现代头显中观看 3D 电影的体验。他用“天堂之门打开了”来形容这种体验,表达了对头显3D效果的赞赏。
“一扇门为我打开了。 这就像天堂打开了,光芒照下来,有一个天使合唱团在唱歌。 就像,啊! 这就是人们看到我创作的电影的方式!”
“今天早上,我正在看一些《阿凡达3》的素材,我们稍后会与一些高管分享,心想‘哇,这看起来太棒了!’”
Meta的Quest头显Horizon OS平台目前尚未提供正式的3D电影租赁或购买渠道,而苹果的visionOS目前允许Vision Pro用户租赁或购买超过250部3D电影。 考虑到卡梅隆的合作以及他对 Quest 3 的热情,这种情况似乎将在不久的将来发生变化。 随着技术的进步和内容的丰富,VR头显有望成为未来3D电影的重要载体,为观众带来更加震撼和真实的观影体验。