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Quest 3房间扫描设置泄露

XR1年前 (2023)更新 XR-GPT
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Quest固件中发现了描述Quest 3自动房间扫描的教程片段。

固件鉴赏家Samulia在Quest系统软件v55的公共测试频道版本中发现了这些片段。当用户首次启动Quest 3时,将会显示这些片段。

Quest 3于上周正式宣布。Meta尚未透露完整规格,但称目视器薄40%,GPU的性能是Quest Pro的两倍以上,且由于双4百万像素摄像头和深度传感器,色彩透视比Quest Pro更先进。

Meta还暗示Quest 3能够“智能理解和响应您物理空间中的物体”,但尚未详细介绍这实际上意味着什么。

Quest 3房间扫描

泄露的片段之一描绘了用户在房间里走来走去,看着墙壁和家具。从头戴式头显发出的光束-可能代表深度传感器-随后在物体周围生成蓝色网格。

片段然后跳到头戴式头显看到整个房间的时候,显示出“完成扫描”的界面,因为所有物体都被网格化了。

HTC的Vive XR Elite也具有深度传感器,并使用其进行自动房间设置的测试功能。但是,XR Elite的房间扫描仅限于像墙壁、天花板和桌子之类的平面表面。Quest 3的片段显示了复杂3D物体的精准网格化。然而,我们尚不知道片段中所展示的细节水平是只是说明性的还是真正代表了Quest 3的能力。

生成3D房间网格对虚拟和混合现实都很有用。

Quest 3 ‘智能守护者’

要在现有的Quest头戴式头显上使用VR,您需要通过实时场景的透视视图在地板上手动绘制防区边界。当您靠近这些边界时,将显示一堵八英尺高的墙。但这限制了您只能在完全空无一物的空间中使用VR,即使您可以跨越它。

The Verge在今年3月泄露的Meta产品路线图中提到了Quest 3具有名为“智能守护者”的功能。一些泄露的片段似乎展示了这一点-VR中的用户将意识到附近的家具,并在靠近真正的墙壁时得到提醒。与传统Guardian相比,您可以在VR中使用更多的手部空间,包括床和桌子上方的空间。

虚拟物体与真实房间交互。

对于混合现实,房间网格使虚拟物体可以与实际物体相互作用,包括被家具遮挡(在其后面出现)、放置在像桌子这样的表面上、以及在墙壁上弹跳。一个泄漏的片段展示了这一点。

在现有的Quest上使用具有房间感知的混合现实需要手动标出您的墙壁和家具的矩形长方体。这个艰巨的过程意味着几乎没有Quest开发者今天实际上利用场景图特性。Quest Pro最初应该有一款深度传感器,但在发布几个月前被放弃。如果没有这个深度传感器,Quest Pro可能无法拥有与Quest 3现在似乎要引入的房间扫描功能相同的功能。

Quest 3的房间理解和混合现实的完整细节将在9月27日的Connect 2023上揭晓。

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