虽然从云端流式传输XR内容并不是一种新现象——Nvidia于2021年首次发布了自己的CloudXR集成,支持AWS、Microsoft Azure和Google Cloud——但微软提供直接集成的行动显示公司并没有放弃虚拟现实,并积极寻求将企业带入其中。
微软宣布公开预览了Azure Remote Rendering对Meta Quest 2和Quest Pro的支持,这意味着开发者可以在云端渲染复杂的3D内容,并将其实时流式传输到这些VR头显。
Azure Remote Rendering已经支持桌面和公司的AR头显HoloLens 2,特别地使用混合渲染方法来将远程渲染内容与本地渲染内容进行结合。
现在支持Quest 2和Quest Pro,开发者能够集成微软的Azure云渲染能力,以便在Quest上查看大型和复杂的模型。
微软在开发者博客文章中表示,一个名为Fracture Reality的开发者已经将Azure Remote Rendering集成到其JoinXR平台中,为工程客户的CAD审阅和工作流程提供了增强功能。
上述JoinXR模型的上传时间为3.5分钟,包含1260万多边形和8K图像。
如果您想将Azure的云渲染技术集成到您的项目中,请查看微软的逐步指南这里。
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