AppleVision Pro即将在混合现实领域树立很多关于什么是“正确”和“错误”的期望,苹果公司更喜欢将其称为空间计算。成立虚拟现实革命的主要人物之一Oculus创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)发表了他的想法。
在与彼得·迪亚曼迪斯(Peter Diamandis)进行的一场长达近两个小时的播客中,拉基涉及了他多年来的工作领域,涉及到他在防务公司Anduril的角色,他在开启现代虚拟现实时代的作用,以及他在增强和虚拟现实方面思考的几乎所有事情。
毫无疑问,关于苹果作为新加入者在混合现实领域是否做得“正确”,是最热门的争议话题。拉基对Vision Pro大多持肯定态度,他说这显然就是苹果。
“如果我是苹果,我会做一些不同的事情,”拉基告诉迪亚曼迪斯。“他们基本上做对了一切,没有犯任何严重的错误。我的意思是,我认为苹果正在进军苹果应该进军的市场细分。”
拉基认为,如果苹果进军低端市场,那将是一个错误,他表示库比蒂诺技术巨头采取了“我一直希望苹果采取的确切方式,也是在早期年份Oculus采取的方式”。
苹果无疑对XR的配置毫不顾惜,但这并不是你可能认为的问题。对他来说,这款3500美元的头盔为高端市场提供了最好的组件,包括“最高可能的分辨率,最高质量的显示屏,最好的人机工程学”。
事实上,拉基说,苹果的第一代设备此刻不应该考虑价格问题。对他来说,这是为了“激发更多的人们的渴望,正如我多年前梦想的那样,在人们能买得起之前,他们就认为他们迫切想要VR。”
在构件配置世界中,很少有什么能让拉基感到意外,尽管Vision Pro的可拆卸电池盒是一个让这位Oculus创始人稍微感到惊讶的选择。当涉及到减轻用户头部负重时,拉基表示出货一个电池盒是“正确的做法”。
“在Oculus方面,我曾是[外部电池盒]的坚决支持者,但不幸的是,在我晚年的斗争中,我输掉了这个战斗,[Oculus]完全依靠在头盔中放置所有电池和处理器。而且不仅在头盔中,而且在头盔的前部,这极大地增加了头部设备的重量,杂乱不堪……这不是一个好的决定。”
苹果正在进行的一项拉基不喜欢的工作方向是控制器,或者更确切地说,缺乏控制器。Vision Pro将在没有任何形式的虚拟现实运动控制器的情况下发货,这意味着开发人员需要以手部和眼动追踪为主要输入方法。
“众所周知,我是虚拟现实输入的忠实支持者,我认为这可能是我与苹果不同的一件事。另一方面,他们对虚拟现实输入有一个超越指尖[点击]输入的计划。他们采取了一个专注的市场营销方式,但我认为他们对未来有一个更广泛的愿景,不仅仅是眼睛和手指。”
拉基支持将头盔分成一个电池盒和头戴设备的公司决策,不仅适用于Vision Pro近期,也适用于该设备的未来版本,这些版本可能需要更多的电池、处理器和天线。现在树立这种分体配置的期望,可能有助于苹果在头戴设备上变得更轻薄,并且从不需要处理当今一体式独立头盔中出现的平衡肥胖和重量问题。
最终,拉基表示,普通人是否会在未来佩戴这些设备最终取决于巧妙的营销手段,因为将尺寸缩小到比“厚重的太阳镜”更薄的形式,设备可能在尺寸更小的情况下功能不会那么强大。对于像苹果这样的公司来说,在将来将这些AR/VR头盔常态化方面,他们的工作仍然艰巨,而在此期间,苹果肯定会将他们的设备放在“合适的名人、合适的影响者”的头上。
您可以在下面观看拉基对Apple Vision Pro的想法的完整15分钟剪辑: