据悉,将PlayStation VR2作为PC SteamVR头戴式设备的项目已经成功实现了头显定位追踪功能。
PSVR 2在技术上已经可以在PC上使用,无需任何第三方工具或驱动程序,但只能以“影院模式”显示您的监视器在您面前漂浮,并且仅适用于特定的NVIDIA 20系列GPU。在PC上,该模式也缺乏定位追踪功能。
一直以来,iVRy作为原PlayStation VR的第三方SteamVR驱动程序的开发者,自从今年2月下旬获得了PSVR 2的访问权限以来,一直在对PSVR 2进行实验。两周前,iVRy使SteamVR输出到头显的功能得以实现,不过有一个重要的限制条件:他们使用了一台Linux PC和定制软件作为PSVR 2和PC之间的“中间人”。
当时,我们注意到另一个重要限制是没有追踪功能,无论是位置追踪还是旋转追踪。但是,iVRy今天表示,他们已经找到了如何读取PSVR 2的6DoF位置追踪数据并将其传递给SteamVR的方法。iVRy告诉我们,他们通过戴着PSVR 2在SteamVR中四处走动进行验证。
iVRy称之为可能是由于PSVR 2可以在头显中进行定位追踪,就像独立头显一样,并将其位置坐标发送给PlayStation 5 – 或者在此情况下是发送给PC。
然而,iVRy目前仅能读取60Hz的光学计算机视觉追踪数据,而无法读取2000Hz的加速度计和陀螺仪(IMU)数据。所有VR追踪系统实际上都使用IMU数据作为主要输入,以最小化延迟并最大化精度,光学追踪数据在技术上只用于漂移校正。
该项目目前还没有实现对Sense控制器的追踪功能,但iVRy表示,控制器环形红外LED模式追踪也是在PSVR 2头显上完成的,因此他们“没有理由认为”最终不能让其正常工作。
但是,iVRy目前主要致力于替换Linux PC中间设备-该设备实际上是将PSVR 2头显欺骗成连接到PS5以进入VR模式的- 使用树莓派微控制器(PICOs)。
这将作为一个参考设计,用于为最终用户提供通过DisplayPort将PSVR 2连接到他们的PC的适配器。iVRy表示,尽管他们正在设计这个适配器,但他们没有制造该适配器的意图。另一家公司将需要实际生产和销售它。
所以,PlayStation VR2现在可以作为PC SteamVR头戴式设备使用,而且甚至具备定位追踪功能,但仍需要特定的定制硬件和软件设置。最终用户使用的成品适配器还有很长的路要走,目前尚无公司宣布有意生产该适配器。