无障碍性是游戏行业目前的热门话题,而且理所当然。无障碍性考虑可以决定玩家体验的好坏,它不仅仅是本地化或切换游戏音频/背景音乐的功能。
在过去的20年里,赛尔游戏一直致力于将无障碍性作为开发过程的一部分,而不是游戏接近完成后的一个弃之可惜的想法。基于赛尔游戏团队多年的经验,无障碍性矩阵将无障碍性纳入九个类别的目标中。目标根据舒适度,移动性和语言与沟通等原则进行细分,这些原则成为团队创造关键游戏功能时的指导。
无障碍性矩阵可以帮助团队有意识地添加与核心游戏玩法相辅相成的辅助功能。因此,IEYTD3正在逐渐成为该公司目录中最具无障碍性的VR游戏。
IEYTD3可以单手或双手玩,可以站立或坐下。游戏考虑了色盲,并避免了潜在引起晕动病的触发器,以提供最舒适的体验。赛尔游戏走了一步 further,制作了具有动作舒适设置、色盲滤镜、文字字幕、翻译面板、“跳关”按钮和上线即带有本地化支持的IEYTD3,为所有玩家创造了愉快的体验。
IEYTD并非赛尔游戏唯一提供此类功能的游戏。 Innersloth受欢迎的社交推理派对游戏的VR适应版Among Us VR提供了SFX关闭字幕、玩家间的调节、色盲过滤、癫痫闪光测试和本地化支持。鼓励学生作为历史人物扮演和表演的免费内容创作工具HistoryMaker VR具有可调整的文本大小、可视化UI控件、音频切换和用于外部控制的桌面助手,以确保所有学习者都能轻松使用HistoryMaker VR。
当权衡无障碍性特征与其对游戏玩法或机制所需变化时,人们经常会问:“你不认为这样会妥协酷炫的游戏内容吗?”
答案:不会。
在赛尔游戏,以无障碍性为基础开发的游戏也是优秀的游戏。另一种选择是更少人能够玩的不同优秀的游戏。对赛尔游戏团队来说,这是显而易见的。更广泛的无障碍性推动创新,使更多的学习者、玩家和秘密特工能够享受赛尔游戏作品的乐趣。
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赛尔游戏将于今年夏天在Meta Quest 2/Pro上推出我期望你死3: 机器中的齿轮(IEYTD3),这是一款热门VR益智游戏系列的第三部作品,并计划于今年秋天在SteamVR上推出。与前作一样,这款游戏要求玩家在与间谍组织的敌人Zoraxis的竞赛中,通过解谜、威胁的场景和当然还有搞笑的死亡方式来战胜时间。