v56版似乎是近期功能最丰富的更新版本。正如以往一样,Meta会逐步在几周内推出系统更新。
2.2手部跟踪
自2019年底向原始Oculus Quest推出无控制器手部跟踪的软件更新以来,Meta一直在不断改进这项技术。
去年的2.0更新改进了对快速动作、手部遮挡和手部接触等三种常常导致原始算法失效的情况的处理。然后,1月的2.1更新减少了跟踪丢失并加快了跟踪再获取的速度。
v56推出的2.2手部跟踪称为减少手部跟踪延迟,”让体验更接近控制器”。Meta声称在正常使用中最多可以降低40%的延迟,在快速运动中最多可以降低75%。
手部跟踪2.2还引入了一种新的快速运动模式(FMM),Meta表示该模式改进了在健身和节奏应用中常见的”快速运动”的跟踪,但没有提到其中的取舍。
为了展示手部跟踪在Quest上的进展,Meta发布了一个名为”Move Fast”的演示应用,展示了它如何在快节奏的场景中使用。
自动电源更新
独立 VR 体验中最糟糕的部分可能是等待应用程序更新。与其他媒体不同,你基本上是带着眼罩,不能轻松使用手机、吃饭或喝水。更糟糕的是,在头戴设备之外看不到更新的进度,所以你只能不断检查。
尽管Meta最近更新了Quest,使其能够在充电时自动更新应用程序,并在关机界面上添加了”先更新再关机”切换,但仍存在一个未解决的情况,即在游戏过程中,头戴设备电池用尽。
插上你的头戴设备会进行充电,但由于设备没有开机,所以无法更新。不过,v56添加了一个选项来解决这个问题。当你插上你的头戴设备时,它将自动开机并下载应用程序和系统更新。
v56还在关机界面上显示电池电量。Meta的发布说明还提到了低电量警告通知的其他未详细说明的改进。
Quest Pro上的系统范围局部调光
大多数液晶显示面板最多只有几个背光LED照亮整个显示屏,严重限制了暗区和亮区之间的对比度。你可能已经注意到它们显示了暗灰色而不是真正的黑色。在虚拟现实中,这严重影响了夜晚和太空场景的可信度。
OLED(例如PlayStation VR2和Bigscreen Beyond)相对于LCD的主要优势在于没有背光,每个像素自发光,实现了无限对比度和真正的黑色。
具有局部调光功能的LCD面板(例如Quest Pro面板)提供了一种折中解决方案。它们有多个背光来控制区域的亮度-在Quest Pro的情况下超过500个迷你LED。
Quest Pro上的局部调光是按应用程序选择的。应用开发者必须启用它。否则,所有500多个背光将一起使用与常规LCD相同的亮度。
通过v56,Meta添加了在应用程序未被开发者明确选择退出的情况下启用系统范围的局部调光选项。
需要注意的是,局部调光有一个明显的取舍:爆光。由于背光分辨率远远低于色彩分辨率-在Quest Pro中,近400万像素只有500多个迷你LED-许多相邻的深色像素也会被照亮。迷你LED是传统LCD的一大进步,但不能完全代替OLED。
Facebook直播重现
原始Oculus Quest和Quest 2都支持向Facebook直播,但Meta在2021年将该功能移除,称其使用率较低,相对于本地投屏而言。
两年后,Meta声称根据用户需求,该功能作为一项实验性更新回归,并将”逐渐推出”,与主要v56更新分开。
与先前的实现不同,新功能将显示一个浮动的持久面板,显示当前观众人数和实时聊天。Meta是否最终会为Quest添加到其他流媒体平台的本机直播支持?
首页实时字幕和按钮重映射
v56还带来了两个新的可选无障碍功能。
首页实时字幕将在首页应用程序(如Quest TV、探索标签和Quest商店)中为任何播放音频显示浮动字幕。不过,该公司表示正在探索将其扩展到其他应用程序(可能是系统范围的)的可能性。
按钮重映射是另一个面向无障碍的功能。Meta表示你将能够交换按钮、创建自定义布局等。
虚拟键盘上的划动输入
v56还作为实验性功能为虚拟键盘添加了划动输入,正如一些公共测试通道的测试者上周观察到的那样。
划动输入是智能手机上可用的一种输入方法,有些人发现它比逐个按键输入更快。
划动输入可能特别适用于虚拟现实和增强现实,因为虚拟键盘没有物理的触感阻力。