Unity开发者可以使用Unity PolySpatial为visionOS构建将数字内容与物理世界融合的空间计算体验。
通过发布其visionOS beta平台,Unity为开发者提供了使用Unity PolySpatial工具的机会。通过这个beta计划,您和其他创作者将能够使用Unity编辑器创建可以在Apple Vision Pro MR头戴式显示器上运行的体验。
任何使用Unity的开发者都可以在visionOS中为其内容创建一致的外观和感觉,这将允许用户在新的空间环境中体验他们喜爱的应用。因此,它将为PolySpatial和苹果的RealityKit提供支持。
Ralph Hauwert,Unity Runtime、Editor和Ecosystems的SVP和GM表示:“我们很高兴与苹果合作,让我们数以百万计的游戏和应用开发者的生态系统能够将Unity应用带到这个令人兴奋的新平台上。通过Unity PolySpatial,我们让开发者使用他们熟悉和热爱的编辑器更高效、更简化地创建全新的沉浸式体验。这是我们承诺的核心,让开发者只需创作一次,随处发布。”
通过发布visionOS beta版,开发者可以创建新的体验,也可以将现有的体验移植到该平台上。借助新的创作工作流程和工具,他们可以轻松地将其内容融入物理世界。此外,用户现在可以使用苹果Vision Pro内置的眼球跟踪技术通过眼睛来控制其内容。
使用Unity的创作工具的开发者现在可以在visionOS beta上创建和提供3D体验。通过在该平台上运行其应用,您将能够享受最新功能,如高质量渲染和低延迟透视。
在一份官方新闻稿中,Unity Runtime、Editor和Ecosystems的SVP和GM Ralph Hauwert表示:“通过Unity PolySpatial,我们让开发者使用他们熟悉和热爱的编辑器更高效、更简化地创建全新的沉浸式体验。这是我们承诺的核心,让开发者只需创作一次,随处发布。”
这对Unity开发者来说是个好消息,因为它使他们能够充分利用Apple Vision Pro的令人难以置信的功能。我们迫不及待地想看到他们用这个新特性创造出什么。
“我们知道有一个庞大的开发者社区一直在使用Unity强大的创作工具构建令人难以置信的3D体验,我们对他们为Apple Vision Pro构建应用感到非常兴奋,”苹果Vision Products Group副总裁Mike Rockwell表示。
致力于备受好评的“What The …?”系列游戏的工作室Triband使用了Unity的PolySpatial技术为Apple Vision Pro创建了他们的游戏“What The Golf?”。
凭借Unity丰富的支持和资源,Triband能够为Apple Vision Pro创建一个有趣而引人入胜的体验。该公司的CEO Peter Bruun表示,公司能够充分利用该平台的多平台能力,创建出适合新特性的游戏。
“通过我们的游戏“What The Golf?”,我们期待将我们的喜剧、傻气和惊喜带到visionOS中,迫不及待地希望用户能够体验到它。”
要了解更多关于Unity visionOS beta计划的信息,包括Unity对visionOS的开发支持、PolySpatial和获取入门资源,请点击这里。