Niantic将手势追踪引入8th Wall平台

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2023年6月1日,提供增强现实(AR)技术并创建Pokemon GO的Niantic宣布将手部追踪功能引入其8th Wall平台,该平台是该公司的一套用于Web的增强现实(AR)工具。

8th Wall平台上的手部追踪功能现在允许开发人员在同一体验中使用手部、手腕和手指。根据该公司的说法,8th Wall的专有手部模型的范围延伸到手掌附近的手表或手镯通常会放置的区域。开发人员还可以使用数十个附着点、自适应手部网格和相机像素访问来调整每个体验,从而使皮肤更加平滑。

新的手部模型默认包含了36个附着点,分布在手指、指节、手腕和手掌上。每个手指上都包含最多七个附着点,分别位于指节和手指关节上,开发人员可以控制附着到手部的物体的位置和旋转。Niantic表示,这些已经可用的附着点将有助于节省开发时间,并使开发人员能够快速地将对象或体验锚定到用户的手上。

Niantic将手势追踪引入8th Wall平台

用户的个性化手部网格动态创建了每个用户手部的网格,以使物体正确地附着到该手部。这一功能允许开发人员创建自动缩放适应用户大致手部大小和体积的体验。

该公司补充说,新的手部追踪功能将为使用真实世界物理特性、遮挡或手部锚点的广泛体验提供支持,并将提供以下几种用途:

沉浸式交互:开发人员可以构建使用手部作为界面的AR体验,使观众能够像真正地拿起、移动、推动和与虚拟对象互动一样。此类互动可用于创建游戏、互动活动或教育体验。

控制傀儡和手部遮罩:用户的手可以转化为完全新的东西,比如巨大的手、简单或复杂的木偶,甚至是体育赛事中的泡沫手指。用户的手和手指可以控制运动,提供新的沉浸感或个性化。

特殊效果:实现让手成为体验的基础,比如握着一团光明,从手指尖释放激光束,或将拇指变成音乐会上的打火机。

虚拟试戴:尝试戴上按照个人比例自动缩放的戒指、手镯和手表。根据该公司的说法,甚至可以同时试戴多个物品。

Niantic将手势追踪引入8th Wall平台

由于8th Wall中的手部追踪功能是为浏览器构建的,开发人员可以借助开放网络的力量,并将实时API连接到体验中,以创建更加吸引人的内容。

该公司指出,今天的公告只是8th Wall平台手部追踪工具的一个开始,Niantic将根据开发者社区的反馈不断进行迭代。

要了解来自Niantic项目库的示例项目,请单击此处。要阅读完整的发布说明和文档,请单击此处。要了解有关Niantic、其8th Wall平台以及其用于Web浏览器的增强现实解决方案的更多信息,请访问该公司的网站

图片/视频来源:Niantic / 8th Wall

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