目前,Horizon的创建者必须完全在虚拟现实中构建世界,使用跟踪手柄放置和操作基本的彩色形状,然后使用空间视觉脚本系统来添加动态功能。但这导致了一种简陋的图形风格,当在虚拟现实之外的截图中看到时,遭到了广泛的嘲笑。
导入使用专业PC软件构建的模型和纹理应该能够创建具有显著提高的图形质量的世界。
然而,Meta尚未向一般创建者提供这些新工具。相反,该公司成立了一个名为Ouro Interactive的新的第一方工作室,并让其提前使用这些工具构建内容,希望吸引更多用户加入Horizon。
Ouro Interactive的第一款游戏是Super Rumble,这是一款免费的一对一第一人称射击游戏,现已在Horizon Worlds中上架。详情请点击此处。实际上,Meta在五月份进行了Super Rumble的隐秘测试,我们发现了这一点,那时它被称为Titanborne Rumble。
记者Janko Roettgers采访了Meta的元宇宙副总裁Vishal Shah,他透露Super Rumble只是在未来六个月内将在Horizon上推出的许多“招牌游戏”之一,来自Ouro Interactive和其他选择的第三方游戏工作室。
“我们在Horizon中建造的东西在视觉复杂性、交互性和有趣的游戏性方面提升了许多。”
“当用户来到Horizon时,我们希望确保他们可以在第一天找到一些引人注目的内容。”
– Vishal Shah,Meta副总裁
去年泄露的一份Meta内部备忘录显示,Shah认为Horizon并未找到产品市场适应性。与此同时,它的竞争对手Rec Room和VRChat几乎总是位列最受欢迎的Quest应用的前五名,而Horizon Worlds仅进入前25名。
Meta希望其通过新的创建者工具提供的第一和第二方内容能够显著提升Horizon在虚拟现实中的受欢迎程度。然而,Meta还计划将Horizon引入智能手机,而Rec Room已经在智能手机上推出,VRChat也在积极开发中。
Horizon的智能手机版本原本计划在去年发布。但Shah告诉Roettgers,Meta最终并未推出该版本,因为“它在移动设备上更像是一个虚拟现实游戏,而不是移动设备的本机体验。”他说,Meta现在重新构建了移动应用程序,Super Rumble将是移动平台上的首批游戏之一,并支持与虚拟现实的跨平台游戏。
Shah仍然坚持称虚拟现实版本仍将是主要关注点,尽管他预计移动用户将超过虚拟现实用户。他告诉Roettgers:“我们从只有虚拟现实的世界转向了以虚拟现实为先的世界。”