2023年8月3日,皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA联合发表声明,与Linux Foundation旗下的Joint Development Foundation(JDF)共同宣布成立Alliance for OpenUSD(AOUSD),以促进皮克斯的Universal Scene Description(USD)技术的标准化、发展、演进和增长。
该联盟旨在通过推进Open Universal Scene Description(OpenUSD)的能力,达到标准化3D生态系统的目的。联盟在声明中表示,通过促进3D工具和数据的更大互操作性,旨在使开发人员和内容创作者能够描述、组合和模拟大规模的3D项目,并构建日益广泛的3D产品和服务范围。
OpenUSD是由皮克斯动画工作室创建的高性能3D场景描述技术,可以在工具、数据和工作流之间实现互操作性。它作为管理和处理各种应用中的3D图形数据和场景的基础,包括计算机动画、视觉效果和虚拟现实(VR)。OpenUSD提供了一种标准化和高效的方式来存储、交换和操作复杂的3D数据,使艺术家、动画师和开发人员能够更有效地在大规模项目上合作。
皮克斯首席技术官兼AOUSD主席史蒂夫·梅表示:“Universal Scene Description是由皮克斯发明的,是我们先进的动画制作流程的技术基础。OpenUSD基于多年的皮克斯电影研究和应用。我们于2016年将该项目开源,并且OpenUSD的影响力现在已经超越了电影、视觉效果和动画行业,扩展到其他越来越依赖于3D数据进行媒体交互的行业。随着AOUSD的宣布,我们向令人兴奋的下一个步骤发出信号:持续发展OpenUSD作为一项技术,并将其作为一项国际标准。”
该联盟将制定详细规范,以便更广泛地实现OpenUSD的兼容性和采用、集成和实施。这也将使其他标准机构将其纳入其规范中。
Linux Foundation的JDF被选为该项目的托管方,因为它提供了企业和法律基础设施,使组织能够开发技术规范、标准、数据集和源代码。因此,JDF将通过ISO提供一条通往认可的路径,同时促进OpenUSD规范的开放、高效和有效开发。
AOUSD将成为行业内合作定义技术增强的主要论坛。该联盟还向任何感兴趣并希望参与塑造OpenUSD未来的公司和组织开放了邀请。
苹果的视觉产品部副总裁迈克·洛克韦尔表示:“OpenUSD将帮助加速下一代增强现实体验,从艺术创作到内容传递,并产生越来越多的空间计算应用。苹果一直积极参与USD的开发,它是创新的visionOS平台和新的Reality Composer Pro开发者工具的必备技术。我们期待将其发展成为广泛采用的标准。”
NVIDIA的开源和标准主管盖伊·马丁表示:“OpenUSD为3D开发人员、艺术家和设计师提供了完整的基础,可以处理大规模的工业、数字内容创建和模拟工作负载,并实现多个应用程序之间的广泛互操作性。该联盟是一个独特的机会,可以通过在行业和各倡议之间建立正式的标准,全球加快OpenUSD的合作,实现3D世界和工业数字化。”
Autodesk的媒体与娱乐部研究员戈登·布拉德利表示:“无论您是构建CG世界、数字双胞胎,还是展望3D网络的未来,内容创建者都需要一种协调的方式来在工具、服务和平台之间进行协作和共享数据。Autodesk很高兴支持Alliance for OpenUSD,推动3D互操作性的发展,不仅限于视觉效果、动画等领域,而且还支持我们帮助客户设计并创造更美好世界的愿景。”
想了解更多关于AOUSD及如何参与其中的信息,请访问该联盟的网站。
图片/视频来源:AOUSD / Disney Pixar / NVIDIA Studio YouTube