获奖的沉浸式体验为您提供一个探索性别的安全空间。
《身体之我》是一个持续15分钟的虚拟现实体验,通过让您融入到另一个性别的身体中,模拟了身体性别焦虑症。面部、眼睛和身体追踪让您能够解锁与跨性别个体进行的真实采访。该项目旨在引发内省,开展关于性别认同和全世界跨性别个体经历的讨论。
卡梅伦·科斯托普洛斯(Cameron Kostopoulos),该项目的首席设计师,表示该项目的主要目标是帮助人们探索他们的性别并对其进行批判性思考。“我们真的希望这能成为人们佩戴头戴式显示器并探索自己的性别、对性别更加批判和深入思考的方式。”
《身体之我》在2023年SXSW上首次亮相,赢得了XR体验比赛的特别评审奖,组织者称它是一次精美制作的虚拟现实体验,有效展示了虚拟现实技术在难以找到真实世界安全空间时提供理解、反思和连接的能力。
除了SXSW,《身体之我》由于其强有力的传播信息,赢得了许多奖项。“我们希望将它带到世界上存在大量恐跨情绪并且能更多理解跨性别问题的地区,让人们有机会理解跨性别问题,”科斯托普洛斯补充道。
在纽约向Axios展示时,科斯托普洛斯谈到了那些还在柜子里挣扎并且为自己的身份问题苦恼的人。他说,他帮助一个跨性别女孩在节日体验了《身体之我》原型,并且还让那位女孩的母亲尝试了这个体验,而那位母亲一直称她的女儿为“儿子”。根据科斯托普洛斯的说法,这次虚拟现实体验使得那位母亲沉默了下来。
通过沉浸式视频和虚拟现实,人们可以更深入地了解身处某个身体或环境中的感受。杰里米·贝伦森是斯坦福大学虚拟人类互动实验室的创始主任,他研究虚拟现实和增强现实的心理学,特别是虚拟体验如何导致对自我和他人感知发生变化。他在他的书《体验要求》中谈到了这一点。正是这些类型的体验能帮助人们与边缘群体建立联系。
科斯托普洛斯是同性恋者,他说他在被某人挖苦之后想出了这个项目的主意。他思考如何利用虚拟现实创建安全空间。他的目标是创作一部讲述他跨性别朋友故事的作品,同时帮助其他人。
为了确保隐私,演示会在私人房间中进行;科斯托普洛斯表示匿名性是体验中的一个重要方面,以保护人们的安全。
最终,他希望《身体之我》能产生积极的影响。
他表示《身体之我》不会立即改变人们的看法。相反,它让人们能够与他们通常不太能够相关的故事产生联系。该项目的下一步是持续完善并将其免费发布在支持身体追踪的虚拟现实平台上。
他说:“你很少会看到有人立即改变主意。”但是“你以一种不同于通常的方式与故事产生联系,这至少植下了一颗种子。”
科斯托普洛斯接下来的项目是一个名为《直人的治疗方案》的虚拟现实应用程序,它将使用生成式人工智能来训练一个虚拟治疗师,试图说服直人变成同性恋。他说,这将被用来揭穿转化疗法的概念。