GameDriver宣布与任天堂合作中间件,以增强在任天堂Switch上的游戏开发

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GameDriver宣布与任天堂合作中间件,以增强在任天堂Switch上的游戏开发

2023年8月22日——GameDriver® Inc.是一家为游戏和扩展现实(XR)体验提供自动化测试解决方案的供应商,日前宣布成为Nintendo Switch系统的中间件工具提供商。该公告意味着Nintendo Switch的开发人员现在可以轻松访问GameDriver的自动化测试解决方案,以优化他们的游戏开发和质量保证流程。

GameDriver平台提供了游戏引擎的完整测试自动化解决方案,同时还为从事XR体验开发的开发人员(如增强和虚拟现实(AR / VR))提供支持。该公司的专利SDK支持Unity、Unreal Engine和Godot,帮助XR开发人员在开发AR或VR体验时减少对手动测试的依赖。尽管Nintendo Switch不是XR平台,但中间件合作伙伴关系表明GameDriver解决方案正在成为一种受到全球最大科技公司信赖的测试自动化工具。

据该公司透露,作为官方的Nintendo中间件工具提供商,GameDriver现在向使用Unity的授权Nintendo Switch开发人员提供即时访问一套全面的自动化测试功能,帮助他们更高效、更快速地创建高质量的游戏,并最终降低质量保证成本。

GameDriver联合创始人兼首席执行官Robert Gutierrez表示:“能够被Nintendo列为中间件合作伙伴使我们感到荣幸。Nintendo一直以生产高质量娱乐产品而闻名,而GameDriver的目标一直是帮助开发人员和工作室达到Nintendo所倡导的QA质量水平。被添加到Nintendo可用中间件合作伙伴的列表中突出了GameDriver平台的实力,并证实了Nintendo对高质量游戏的承诺。”

由于Nintendo中间件合作伙伴关系的结果,GameDriver的设备上测试功能使开发人员能够直接在Nintendo Switch开发套件上进行测试,从而准确评估游戏功能和用户体验。开发人员能够模拟输入,提高对2D和3D环境的测试覆盖率,并利用业界领先的对象识别功能简化调试工作。通过显著减少手动测试的需求,或者依赖于Unity和Unreal Engine工具包中提供的基于编辑器的测试工具,GameDriver为工作室提供了可观的投资回报率,同时也释放了开发人员的压力,并使他们能够找到更多高质量的漏洞。

随着现代游戏用户保留和货币化方法的出现,包括运营服务型游戏和不断推出新内容,高效的工作流和严谨的测试变得至关重要。GameDriver通过减少手动回归测试的需求,并使开发人员集中于测试新内容,提供了前所未有的测试效率和重复性。

GameDriver的联合创始人兼首席产品官Shane Evans评论道:“现在我们的工具可以在Nintendo Developer Portal上使用了,游戏工作室现在可以将测试自动化应用到Nintendo Switch开发流程中,从而提高游戏开发的整体质量和效率。”

GameDriver表示,今天的公告使其成为Nintendo Switch系统上最全面、最易用和最灵活的测试工具之一。该公司还补充说,将在不久的将来将其Nintendo Switch设备上的测试功能扩展到Unreal Engine和Godot,为在这些游戏平台上工作的Nintendo Switch开发人员提供更强大的QA和测试解决方案。 Nintendo Switch的GameDriver现已通过Nintendo开发者门户网站提供。

有关GameDriver及其用于游戏和XR体验的自动化测试解决方案的更多信息,请访问该公司的网站。有兴趣的开发人员和质量保证专业人士还可以在此处注册免费试用GameDriver。

图片来源:GameDriver


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