《无人之境》在主要的“回声”更新中为PSVR 2增加了聚焦渲染的功能

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《无人之境》在主要的“回声”更新中为PSVR 2增加了聚焦渲染的功能

《无人深空》通过“回声”更新庆祝其成立七周年,该更新改进了太空战斗系统,并在PSVR 2上增加了凹陷渲染。

回声是《无人深空》的第26个命名更新,该游戏最初于2016年发布,评论褒贬不一。该游戏于2019年增加了SteamVR和PlayStation VR的支持,并成为今年早些时候PlayStation VR 2的首发游戏。

在我们的PSVR 2评论中,我们称其为提供了“一个实际上无限的宇宙供探索和一个在VR中很难与之匹敌的规模感”,拥有程序生成的行星、无尽的太空海洋和多人支持。

今年早些时候的“拦截者”更新改进了VR中的手腕界面控制,并承诺在PSVR 2上“显着改善图像质量”。而新的“回声”更新更进一步,在PSVR 2上增加了凹陷渲染支持,并为所有VR头戴显示器提供了“显著的渲染优化”。

凹陷渲染是一种技术,只有你的眼睛当前所看到的区域以全分辨率进行渲染,从而提高性能,因为图像的其余部分分辨率较低。释放出的GPU资源可以用于提高性能、增加凹陷渲染分辨率或增加图形设置。它利用了我们的眼睛只在视野的中心区域才能以高分辨率看见的事实。

开发商Hello Games声称,凹陷渲染和新的优化意味着在PSVR 2上“整体的渲染质量、稳定性和性能都有所提高”。

在游戏玩法方面,“回声”更新专注于太空战斗。你现在可以将能量转移到引擎、盾牌或武器上,并添加了巨大的海盗巨舰,为游戏带来“巨大的太空战斗”。“保护舰队免受海盗的攻击。穿越敌方战壕来破坏他们的护盾并摧毁他们!”

“回声”还引入了一种新的“长时间隐藏”的机器人种族。参与机器人任务可以为你自己的机器人化身获得机械零件。其他值得注意的变化包括允许旅行者寻找、交易和报废武器,成为“多功能工具报废商人”。

《无人深空》回声现已在所有支持的平台上推出,包括SteamVR和PlayStation VR 2。

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