Pimax发布了Crystal的固件更新,启用了缺失的眼动追踪功能和独立模式。
Pimax是一家总部位于中国的初创公司,最出名的是其2017年的Kickstarter众筹活动,这是一个基于PC的超宽视野VR头显项目,为其之后的多年产品阵线奠定了基础。但它最新的头显Crystal则有所不同,主要关注无线功能并强调最大化角度分辨率,而不是超宽视野。
Crystal售价1600美元,配备2880×2880 QD-LCD面板和Mini LED背光,提供接近OLED的对比度水平,尽管存在一些开花问题。
在Pimax宣布的六个多月后,Crystal于五月开始发货,但推出时却缺失了两个关键功能:眼动追踪和独立模式。
今天发布的最新固件更新启用了这些功能。
眼动追踪
Pimax Crystal的眼动追踪由瑞典公司Tobii提供支持,使用头显内部的120Hz红外摄像头。
它可以驱动您在VRChat中的人物眼睛,并用于自动水平调整头显的镜片位置以匹配您的眼睛位置。同时,它还支持视锥渲染。
视锥渲染是一种技术,在显示屏上只对您当前注视位置的区域以全分辨率渲染,以释放性能,因为其余图像分辨率较低。释放出的GPU资源可以用于提高性能,增加中央视锥渲染的分辨率,或者提高图形设置。这种技术利用了我们的眼睛只在中央凹区域看到高分辨率的特点。
Pimax表示,其Pimax Client软件可以在几乎任何SteamVR游戏中启用视锥渲染,这与PlayStation VR2和Quest Pro截然不同,后者必须由每个应用程序的开发者来实现视锥渲染。该公司声称在不同游戏中的性能提升在15%至40%之间。
独立模式
Pimax Crystal主要以无线PC VR头显为卖点,但在发布之前,公司还表示这将是它的第一个全面独立模式头显,可以从Pimax商店访问内容。它采用与Quest 2和PICO 4相同的Snapdragon XR2 Gen 1处理器。
现在的公测版本已经支持独立模式。商店上提供了以下八款应用程序:Whirligig VR Media Player、X-Fitness、Pierhead Arcade 2、Labyrinth Trap VR、Z Show、Voxel Fly、Frog & Froggie和基于TiltBrush源代码的OpenBrush。
Pimax表示,Hitstream、David Slade Mysteries: Case Files和First Person Tennis即将推出。
Pimax仍希望吸引更多大型游戏开发者将其内容移植过来,因为目前的产品线与Meta Quest和PICO相比还有很大差距。