元信息导致两款Oculus Quest上市游戏崩溃:Bogo和死而不朽II

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Meta正在终止两款Oculus Quest原创发行游戏:Bogo和Dead And Buried II

Meta将在明年终止两款Oculus Quest原创发行游戏。

Meta公司周五向Bogo和Dead And Buried II的所有持有人发送电子邮件,通知他们“截至2024年3月15日(星期五),将不再提供支持”。

Meta Quest平台政策要求开发人员在关闭应用程序之前至少提前180天通知客户,因此这似乎是Meta在执行自己的政策。

Bogo是一个免费的虚拟宠物应用程序,旨在演示Oculus Quest的无线空间追踪和手柄控制器。这是少数几个能根据您的游戏空间大小进行调整的VR应用之一,使得小房间的互动区域可达,并鼓励在较大房间内进行实际步行。

前Meta经理Bernie Yee(雇佣并领导开发Bogo的“Oculus REX”团队,以及Dreamdeck、Toybox、First Contact和First Steps团队)在X平台上表示对Bogo的终止感到遗憾,他在推特上标记了Meta的技术副总裁Andrew Bosworth,希望其能被保留在App Lab中。Yee在去年11月的第一波裁员中被解雇,与REX团队的多名成员一起。

在Reddit上,Yee表示,马克·扎克伯格在Oculus Connect 4上演示的初始版本Bogo只用了四个月的时间开发出来。他还表示,除了3D艺术家和动画师外,几乎没有原始开发团队的成员还在Meta任职,但其中一些团队成员成立了一个名为Windup Minds的新虚拟生物创业公司,以”继续完善Bogo所展示给我们的所有产品含义”。

Bogo是使用非常旧的Oculus SDK构建的虚幻引擎应用,并使用了原始的Oculus Avatar SDK,而该SDK在将近两年前被Meta Avatars取代。尽管最初宣布计划于2022年推出,但Meta Avatars SDK仍不可用于虚幻引擎。

尽管Meta尚未对此决定发表评论,但使用已过时的SDK以及没有团队更新应用的情况可能导致其终止。

另一方面,Dead and Buried II是一款售价20美元的多人射击游戏,也是Oculus Quest上最早的第一人称射击游戏之一。

它发布时有两种游戏模式,一种是团队对抗的“Shootout”模式,另一种是自由对战的“Deathmatch”模式。不到一年后的更新中,增加了三种新模式:1对1的“Quickdraw”模式和两种合作模式Survival和Horde。

考虑到Dead and Buried II是一个多人游戏,Meta可能会停止服务和相关在线服务,因此它不再需要维护服务器,就像在去年8月停止Echo Arena一样。



来源:uploadvr

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