新一期《Racket Club》开发日志详细介绍了其社交机制,该游戏将于今年12月在Quest和SteamVR上发布。
该节目由Resolution Games的首席创意官Mathieu Castelli主持,他解释称,团队希望打造一种真实的网球俱乐部体验。
Castelli确认:“这意味着你可以踏足一个其他人正在打球的场所,你可以听到他们打球的声音,你可以选择互动或不互动。”Castelli表示,与标准的在线多人游戏体验相比,他们试图在加入/离开比赛时尽可能减少UI显示,而加入比赛需要点击场边的门。
Castelli表示,《Racket Club》的发布将提供一个俱乐部,并预告了其提供的内容。他表示,环境设计旨在提供“那种彼此连接的感觉”,他们在球场上包括了草地、红土和水泥等不同材质的球场,每种球的反应都不同。邀请朋友进入游戏时,他们应该会出现在你旁边的球场上。
《Racket Club》将于2023年12月在Meta Quest平台和Steam上发布。您可以在下面的先前开发者日志中了解更多信息: