《生化危机4》VR模式亲测:比Quest更加恐怖,同时改进了其中的一项缺点

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Resident Evil 4 VR模式亲身试玩:比Quest更恐怖,同时改善了其中的一些缺陷

作为Quest所有者,原版《生化危机4》的VR移植版本是必买的。

因此,《生化危机4 Remake》也毫无疑问适合PSVR 2,特别是在《生化危机村庄》的优秀VR模式增加了作为基础游戏免费更新来支持该头戴设备的发布之后。

本周东京电玩展上,我们有机会在PSVR 2上试玩新的VR模式。虽然演示版本仅限于游戏的开头附近,但它已经证明除了提高RE引擎的视觉效果之外,可能还带来了一些新的东西。

说实话,如果Capcom能完整地复制Armature出色的VR移植版本的全部机制,我们会非常满意。尽管如此,在试玩这个版本成为VR射击游戏的实际效果有多好之前,现在还为时过早,因为试玩在著名的村庄伏击之前就结束了。

相比Quest版本,这个试玩主要让我们体验到新的PSVR版本比之前更为恐怖,拥有更逼真的画面和新的光照(或者说,没有光)。从体验的沉浸度来说,并不是最具沉浸感的VR体验,因为你的手(或者换个说法,里昂的手)只是在演示中移动经过物体而已——除非出现按钮提示,否则无法与大多数物体进行互动。

当灯光熄灭时,里昂不得不打开手电筒,手电筒并不出现在你手中,而是作为一束从你的头部射出并随之倾斜的光线。试玩还不幸地限制在坐姿模式下,这意味着枪套和其他装备放在我稍微靠前的位置,而不是映射到我的腰部。

Quest版本最大的缺点之一就是它从原初的第三人称透视剧情切换过来时,从未真正成为一款纯粹的VR游戏。可悲的是,PSVR 2版本也存在这个问题。即使是第一人称透视剧情,也会出现突然的切换,从玩家手中夺走控制权(这对某些玩家可能引起晕动症)。

《生化危机4》VR模式亲测:比Quest更加恐怖,同时改进了其中的一项缺点

但在这些问题似乎成为重点之前,有一个小改变更让人信服。当用里昂的回旋踢使敌人晕倒时,Quest版本会播放原始的动画剪辑。然而,PSVR 2版本巧妙地选择将镜头切换到略高的位置,你可以从这个位置看到里昂向前跑去进行反击。Capcom不太可能选择在第一人称视角中使他的脚实际伸出来,所以这个解决方案巧妙地将动作保持在上下文中,不会完全让你失去体验。

在射击机制方面,它与《生化危机村庄》的VR模式感觉相似,但在试玩中我们只能使用里昂的手枪。重新装填弹药是通过按下按钮将弹夹排空,然后插入新的弹夹并扳动扳机来完成的。里昂的刀可以用来破坏桶和盒子以获取物品,但遗憾的是我们没有达到使用刀来拆解村庄中那个挥舞链锯的疯子的部分。

然而,通过握住刀的R2键,你可以像其他著名的恐怖电影角色一样,改变里昂的握持方式,让他把刀朝下握住。当制服一个 Ganados时,你可以快速用刀解决它们,像诺曼·贝茨一样进行刺杀。当我进行刺击动作时,我感觉到紧张的弦乐声。

虽然我们很想花些时间体验那些充满动作的时刻,但《生化危机4 VR模式》的试玩展示了很大的潜力。如果它能与Quest版本相媲美,那么在短短一年内,PSVR 2将会迎来第二款必备的《生化危机》游戏。而对我们来说,这没问题。

《生化危机4 VR模式》将在今年冬天作为PSVR 2上《生化危机4》的免费更新发布。

来源:uploadvr

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