Red Matter 2发布了Quest 3更新,为独立虚拟现实提供了“主机级别”的增强功能。
虽然Meta的新头盔要到10月10日才发布,但Vertical Robot今天为Red Matter 2发布了Quest 3更新。此前曾概述了增加的渲染分辨率、4K纹理和动态阴影等改变,但现在工作室进一步详细解释了。Vertical Robot在Quest 3上表示,此次更新将光影过滤和纹理升级到“主机级别”。
其他增强功能包括各向异性过滤以提高清晰度和网格LOD改进以确保“更连贯的视觉体验”。帧率适应性也得到支持,可在战斗中动态调整Red Matter 2的帧率在72fps和90fps之间切换。此外,Quest 2版本现在支持动态分辨率,并且还包括成就。
这是一款我们在去年的《Red Matter 2》评论中称之为“Quest 2上最令人印象深刻的视觉展示”的重大升级,尽管Vertical Robot未将其称之为与PSVR 2版本一样出色。该工作室表示“我们比以往更接近”两个平台之间,但同时指出PSVR 2的版本具有本地的120fps支持和泛光效果(Bloom pass)。
《Red Matter 2》现在可在Meta Quest平台、PC VR和PICO 4上使用。