基于物理的战斗沙盒游戏《Blade & Sorcery》计划在明年初全面推出PC VR版,进入早期测试五年后。
该游戏由Warpfrog开发,开发者在Steam上概述了《Blade & Sorcery》的最终更新计划。1.0版本特别添加了“水晶猎人”(Crystal Hunt)游戏模式,带有进度、原始地牢生物群系和战利品收集。可以创建不同的角色,他们从一无所有逐渐变得更加强大。通过“水晶碎片”和“水晶核心”逐渐解锁魔法技能和技能树分支。
《水晶猎人》通过环境叙事来讲述一个关于达加尔人的故事,他们是一个古老而神秘的种族,你将探索他们的地牢。Warpfrog表示,任何玩过“前哨站”的人都对此有所了解。团队表示:“与设计非常中世纪启发的前哨站不同,达加尔地牢需要全面的小说艺术指导,以创造出全新、古老和神秘的感觉。”
此外,1.0版本的其他更新还包括新增高级护甲和37种额外武器。在新的剑、斧、长柄武器、杖和箭矢类型等方面,Blade & Sorcery的武器数量总数达到了75个(不包括MOD)。废墟沙盒地图也将进行布局更改和视觉更新,同时计划进行更多的生活质量改进。
《Blade & Sorcery》目前已在SteamVR上提供早期测试版本,Warpfrog表示“目前估计的发布时间”为2024年第一季度,但这并不保证。一旦我们有更多消息,我们将继续为您更新。