Valve在关于Steam Deck OLED的采访中暗示了其未来VR计划。
Steam Deck OLED昨天被宣布为原始Steam Deck的中期更新。 它的改进包括具有90Hz刷新率的更大的HDR OLED显示屏,Wi-Fi 6E,改进的冷却风扇,以及由于其6nm APU修订和更大的电池而拥有更长的电池寿命。
显然,近年来Steam Deck一直是Valve的重点。 与此同时,其Index系列PC连接的VR套件已经超过四年,并且其分辨率现在基本上已经过时。 Valve已经在多年来多次直接确认正在研发新头显,但尚未正式宣布或透露具体产品。
在本周对Tested的Norm的采访中,Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat和产品设计师Lawrence Yang暗示了头显可能会采取的形式,以及潜在的关键功能。
在被Norm问及来自Steam Deck的学习如何应用于适用于VR的硬件时,Yang回答道:
“很多的。 使用APU,计算机的微型化-我们今天没有任何关于VR方面的具体产品要宣布,只不过我们仍在继续在VR方面前进。
但就像Steam Deck是根据我们从[Steam]Controller和[Steam]Link和VR中学到的东西的结果一样,未来的产品也将继续从我们使用Steam Deck做的一切学到东西。”
Aldehayyat随后发表了他的看法:
“显然,有很多重叠的技术要素可以重复使用。 例如,无线流媒体对VR非常有用。 这也使Steam Deck受益匪浅,改善了无线流媒体的体验。
但也可以与零部件供应商和其他硬件合作伙伴建立关系。 Steam Deck团队和VR团队一起工作,因此我们之间有很多想法和零件和技术。”
Norm接着谈到了“想法和零件和技术的接种”这个概念,问Valve是否“全线采用OLED”是否公平,这个问题似乎旨在揭示Valve的下一代头显将使用OLED而不是LCD。不过Aldehayyat没有接受 bait 说:“对于Steam Deck来说,肯定是的。”
Aldehayyat对无线流媒体的评论强烈暗示了Valve的下一代头显将支持无线PC VR。 这可能包括使用您现有的家用Wi-Fi网络,就像Quest上的Virtual Desktop和Air Link一样,或者可能涉及使用专用的硬件适配器以避免拥堵和信号衰减。 Valve几乎肯定会支持常规游戏PC,但一些证据表明它可能正在探索为不太懂技术的购买者精简SteamVR而生产一台电脑化的PC。另外,Steam Deck 2可能足够强大,可以实现PC VR的流媒体。
尽管PC VR很可能是Valve的主要关注点,但Yang关于“与APU合作”和“计算机的微型化”表明,头显将具有某种独立功能。 一个纯粹用于PC的无线头显不需要完整的APU,并且Valve总裁Gabe Newell先前曾提到公司正在研究“无绳集成VR”和“便携式”头显。不过Newell也说“我们现在还不太成熟”。
看起来,去年Valve发布了一份关于计算机视觉工程师的招聘广告,协助“为全球数百万客户原型设计,推出和支持”一款VR头显。 招聘广告描述了头显具有内部追踪,摄像头通行,环境理解,眼动追踪和手部追踪。 当然,Valve可能已在开发过程中删除了其中的任何功能,甚至可能随时取消产品。