Racket Club确定了发布日期,Resolution Games公司透露将在Quest和PICO上支持混合现实。
在开发者日志中详细描述社交机制和评分系统后,Resolution透露了更多关于Racket Club单人游戏的信息。这包括带有AI对手的练习模式,开发人员表示,AI对手的行为是基于从真实玩家收集的匿名数据进行训练的。练习旨在通过各种目标教授您基本和高级技巧,而职业模式则让您参加独自的锦标赛。
Racket Club还透露了混合现实支持,让您建立混合虚拟场地和真实环境的场地墙壁。然而,对手的一侧仍然完全数字化,并且可以通过一个门户墙看到。MR在“俱乐部”区域不可用。在Quest和PICO 4上均可使用。
最后,Resolution详细介绍了Racket Club的进程系统,您在比赛中获胜后会获得经验值。这将解锁新的装备和化妆选项,例如“戴汗带的发型和时尚运动鞋”等。还有额外的球拍可供选择,并且工作室确认这对游戏玩法有直接影响。
“您的技能可能是玩任何球拍运动表现如何的最重要因素-但不是唯一的因素,”Resolution Games首席创意官Mathieu Castelli在一份预先准备好的声明中说道。“装备也扮演着很重要的角色。这就是为什么我们在首发时提供了20个球拍,每个球拍都有自己的不同重点,如旋转、速度和质量。”
Racket Club将于12月14日在Meta Quest平台、PICO和Steam上发布,预售价格为25美Meta,可享受12%的折扣。