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希望再次寄托在佳能身上,佳能展示了可折叠 VR180-3D / 360-2D 相机的原型机。 混血同事 Tomislav 将其标题为“佳能抄袭 Insta360”,从而很好地抓住了这个概念。
该相机现在再次被展示为 IBC 2023 展会上的原型机。 一些新的细节被披露:
屏幕尤为重要,因为之前的消费级 VR180 相机(联想 Mirage Camera、Insta360 EVO、Vuze XR)根本没有显示屏。 尽管存在将相机与智能手机配对并访问更多信息和设置的复杂选项,但这在实践中通常很麻烦。 我们希望这是一个触摸屏,至少允许对设置进行小幅更改,例如 HDR 开/关或快速更改曝光时间。
顺便说一句,据我们了解,此类展览模型在运行时故意不展示,内部比较空旷。 这些模型中的电子设备已完全移除。 为了仍然获得握持模型的真实感觉,展览中的重量是用沙子模拟的。
即使展示原型并不能保证产品的发布,我们也认为佳能对此是认真的。 佳能在 VR180 领域的努力最近才得到加强,针对 5.2 毫米 VR180-3D 镜头的专业相机机身进行了进一步的固件和软件更新。
“最好的相机就是你随身携带的相机”,这是摄影师中经常听到的一句话。 这是中国公司的新公告 斯拉姆风公司 他们宣布推出首款 VR180-3D 智能手机 独立项目 即将推出。 除了照片和视频支持外,还将提供直播。
根据网站上的图片,他们的智能手机“SLAM”的售价在 300 美元以上。 当然,“+”号留下了上限。 在可能出现“意外”价格上涨之后,预计这款智能手机未来的售价可能在 400 至 600 美元之间。
这对于想要随时创建 VR180 照片和视频的消费者来说是一个非常令人兴奋的选择。 然而,这里也存在一个问题:理想情况下,如果您的目标是创建现实的立体图像,相机距离应该大约为瞳距(IPD),成人平均为 63 毫米。 出于艺术原因或 3D 微距摄影也有例外,但该设备主要针对普通消费者。 SLAM 手机的确切尺寸尚不清楚,但图像显示相机镜头之间的最大距离为 3 厘米。
当被问及此事时,制造商在 Youtube 上回复 该问题将在软件中修复,并且智能手机在 65 毫米处会太宽。 当我询问为什么 3D 摄像头没有以所需的距离排列在智能手机上的另一个维度时,有人指出,这会导致握持智能手机时手的定位困难。 这多少让人想起“你抱错了”。 人们很可能认为智能手机用户在握持智能手机时会习惯相应的相机设置。
顺便说一句,中国制造商 斯拉姆风公司 还提供了最终展望,指出他们还有另一个项目,镜头之间的距离为 65 毫米。 据推测,可以假设这可能是带有 VR180-3D 摄像头的平板电脑。 因此,也许半球形3D媒体进入平板电脑市场的时间比预期的要近。
说到苹果:随着新款 iPhone 15 的发布, Pro 版本和 Pro Max 未来更新到 iOS 17.2 后,他们的智能手机还将拥有 3D 相机功能。 然而,这些会生成低视场(短角度)3D 图像。 这更像是我们从 3D 电视或 3D 影院中了解到的内容,而不是半球形 VR180-3D 格式的内容。 苹果在这里也面临着与 SLAM 手机相同的挑战:用于捕捉 3D 图像的摄像头距离所需的人眼距离很远。 软件方面的补偿也是必要的,尽管苹果在这方面拥有更多的资源,而且短角度 3D 内容的问题应该更容易解决。
苹果在这里也面临着与 SLAM 手机相同的挑战:用于捕捉 3D 图像的摄像头距离所需的人眼距离很远。 通过软件进行补偿也是必要的,尽管苹果在这方面拥有更多的资源,而且短角度 3D 内容的问题应该更容易解决。
它仍然令人兴奋,我们将很高兴继续为您报道这个新媒体领域。 您对 VR180 媒体的体验如何? 你有 3D 相机吗? 你使用吗 Quest 3 用于 3D 录制? 让我们在评论中知道!
作者 Daniel Pohl 是 immerVR GmbH 的首席执行官兼创始人。 在那里,Daniel 每天致力于沉浸式媒体领域的创新,主要是 VR180 立体摄影领域。 通过他的应用程序 沉浸画廊,您可以在各种 VR 格式中体验带有画外音和背景音乐的沉浸式照片画廊 Meta Quest 头显。