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“未来很多年,虚拟现实都将是一项亏损业务。 公司和创新者需要大量的耐力。 尤其是当竞争对手被叫到时 Meta 并取得了显着的领先优势。 如果字节跳动过早放弃并缩减投资, PICO生态系统可能在起飞之前就崩溃了,”我当时写道。
我没有什么反对的 PICO。 我的怀疑是有道理的,而且也针对未来几年将进入该市场的其他公司。 例如,三星和谷歌过去曾尝试过VR,但未能快速成功后放弃了该平台。 所有公司都是由利润驱动的,虚拟现实和增强现实并不能保证立即获得投资回报。 VR 和 AR 是一个必须长期坚持的冒险赌注。
VR 历史的道路上到处都是死平台,任何曾经参与其中的人都会问自己两次是否值得冒险重新进入。 因此,只涉足 VR 的公司正在伤害行业、开发商和消费者。
Valve 鼻子流血,索尼也是如此,我认为苹果即将成为下一个。 Valve VR的努力似乎在《半条命:Alyx》发布后就停止了,索尼承认Playstation VR 2不是其核心主张,我等着看三年后苹果是否还在唱空间计算之歌。
除了 Meta,我认为苹果是最有可能放眼长远并信守承诺的公司,因为 Vision 所做出的令人惊叹的工程努力 Pro 代表。 但我可能是错的。