(XR导航网 2023年11月30日)在黑色星期五期间,Meta新发售的Quest 3头显没有任何官方优惠,售价保持500美元不变。但是,Meta将原价299.99美元的Quest 2降价50美元至249.99美元,并且进一步额外赠送了50美元的Creadit,等价亚马逊的Amazon 图源或Meta Store 图源。
根据亚马逊平台的销售数据,Quest 2的巨大优惠更受消费者青睐,Quest 2与Quest 3的销量之比高达3:1。
就规格和性能而言,Quest 3之于Quest 2确实有所提升,但对于大多数普通人而言,Quest 3仅仅只是同类产品中的“下一代”,远不是iPhone 4/4s之于前代iPhone的腾飞式意义,尤其考虑到500美元的价格标签,它并不足以大多数普通消费者入坑。
作为对比,对于VR游戏应用依然相当出色的Quest 2则提供了大量优惠。单单官方就将原价299.99美元降价50美元至249.99美元,并且进一步额外赠送了50美元的Creadit,等价亚马逊的Amazon 图源或Meta Store 图源。
亚马逊平台的销售数据反映出了这一对比:
根据亚马逊平台的主要地区销量,Meta在过去30田内售出了大约24万台Quest头显。但令人惊讶的是,Quest 2与Quest 3的销量之比高达3:1。其中Quest 3仅售出大约6.9万台,而Quest 2则为16.3万台左右。
尽管Quest 3是全新发售的型号,并获得了Meta主要的营销资源,但实际上,发生这种情况并不奇怪。
以价格为例,Quest 2的250美元(叠加50美元图源) vs Quest 3的500美元,消费者显然会问:“Quest 3的价格是Quest 2的两倍,那么Quest 3的质量是不是同样是Quest 2的两倍?”
答案显然不是。但无论消费者选择Quest 2而非Quest 3的理由是什么,便宜似乎才是王道。
另外,Meta一直将混合现实作为Quest Pro和Quest 3的主要用例。但是,开发者需要时间来开发混合现实的杀手级应用和用例。对于用户基数巨大的Quest 2,这给开发者带来了一个困难的决定:为功能更强大、视觉效果更好、混合现实功能更强的新型头显开发内容;还是迎合数量显然更多的Quest 2用户呢?
当然,对于主机领域,游戏开发者需要选择何时将注意力转移到下一代设备时总会发生这种情况。但Quest 2和Quest 3的情况不同。
例如,与Quest 2和Quest 3在混合现实功能方面之间相比,PS4和PS5之间没有特别显著的差异。对于PS4和PS5,开发者可以相对容易制作一款游戏,并将其调整为支持这两个系统。
当然,你可以说开发者的内容可以同时支持Quest 2到Quest 3,但前提是我们谈论的是纯VR应用。
一款为Quest 3打造的优秀混合现实游戏显然很难为Quest 2用户带来同样的感受,这不仅是因为Quest 2的低分辨率和黑白透视,而且因为它缺少深度传感器。深度传感器是创造玩家环境的精确映射以真正混合虚拟世界和现实世界的关键组件。
Quest 2已经有3年历史了。对于典型的主机一代来说,这并不算长,但对于发展速度应该更快的VR一体机而言,这已经是是相当长的时间。
上一代头显的新用户激增将不可避免地减缓人们向下一代头显的过渡。这意味着开发者将在更长的时间内专注于用户更广泛的Quest 2。
所以,这对于Meta将混合现实作为Quest 3的主要销售主张努力意味着什么呢?
自从Quest Pro发布以来,Meta就把Quest的营销重点放在了混合现实,令消费者觉得这款设备拥有大量优秀的混合现实内容。但就目前的情况来看,这与事实相去甚远。Quest平台的MR游戏和应用依然处于萌芽阶段,大多数只是在现有游戏中附加一个透视背景。
所以,尽管Meta显然希望看到开发者加速向Quest Pro和Quest 3的独特功能过渡,但当前的市场并不鼓励他们这样做。这令平台和开发者之间产生了分歧,而用户则困在两者之间的中间地带。