2023 年 12 月 6 日 – 共存数字化身技术提供商今天宣布,在化身生成过程中的质量、效率和成本平衡方面取得了“重大突破”。 该公司表示,其创新树立了新的行业标准,在快速发展的数字环境中提供了无与伦比的价值。
传统上,数字化身市场主要由大型科技巨头的高端、资源密集型解决方案或简单的卡通风格化身主导。 虽然这些高端化身可能看起来令人印象深刻,但它们的创作涉及到普通消费者无法承受的昂贵的相机设置。 此外,受试者可能需要一次坐几个小时才能得到全面扫描。 另一方面,更简单的化身缺乏创造真正可信的肖像所需的真实感水平。
Copresence 表示,其技术通过提供逼真的化身来弥合这一差距,这些化身的质量可与顶级行业参与者相媲美,而时间和成本却很低,为游戏、XR/metaverse 和视频会议行业的工作人员提供了创建准确 3D 的简单解决方案相似度和面部数字双胞胎。
Copresence 首席执行官 Radek Mackowiak 表示:“我们的创新技术标志着数字化身生成的范式转变。” “虽然科技巨头已经展示了非常详细的化身(例如 Meta的编解码器化身),这些涉及使用复杂且昂贵的捕获设置,而这些设置对于日常用户来说根本无法访问。 通过共存,我们只需一部智能手机就能在几分钟内获得逼真的化身。”
正如所指出的 Mackowiak,最近的示威 Meta的编解码器头像显示,该解决方案涉及漫长的扫描过程,并且需要一系列昂贵的硬件,而普通消费者和用户根本无法使用这些硬件。 扎克伯格本人在今年早些时候接受莱克斯·弗里德曼 (Lex Fridman) 采访时表示:“现在我们有能力进行扫描 [of a user] 如果你有几个小时坐下来……但以非常有效的方式生成这些扫描是我们仍然需要真正解决的最后问题之一。”
扎克伯格在 9 月份的采访中补充道,总体目标是 Meta的编解码器头像是 整个过程只需两到三分钟,只需要一部手机即可完成。 看来,copresence的解决方案已经达到了科技巨头的水平 Meta 一直以其头像创建技术为目标。
copresence突破的关键在于其先进的人工智能驱动平台,可以快速生成高质量的数字化身。 因此,共存平台非常适合满足游戏和虚拟现实领域的需求,这些领域对逼真且价格实惠的化身的需求正在不断增长。
Mackowiak 补充道:“我们致力于使数字化身体验民主化。 我们的解决方案使用户和开发人员能够创建逼真的数字表示,而无需传统上与高端化身技术相关的高昂成本或技术障碍。”
Copresence 于 10 月宣布获得超过 600 万美元的种子资金,该公司将利用这笔资金快速推进其雄心勃勃的增长计划并进一步开发其创新技术。 今年早些时候,copresence 推出了其同名应用程序的公开测试版,现已可供用户使用 在苹果应用商店下载。
该公司将于 2024 年 1 月在 CES 上展示其突破性的化身解决方案,地点是位于威尼斯尤里卡公园的 Swisstech Pavillion,展位号为 62833(G 厅 1 层)。 有关 copresence 及其 3D 头像创建技术的更多信息,请访问该公司的 网站。
图片/视频来源:copresence/YouTube
信息来源:Auganix