本周的SteamVR Beta为Quest带来了Advanced Supersample Filtering,同时支持Steam Link应用。
Advanced Supersample Filtering自2017年以来一直是SteamVR的一个选项,但Valve公司表示,几年前“意外地禁用了”Meta头戴设备的这一功能,这是“另一个改变的副作用”。最新的SteamVR Beta更新为Steam Link和Meta的Quest Link重新引入了这一功能。该设置对Virtual Desktop没有影响。
Supersampling指的是以比头戴设备显示面板更高的分辨率进行渲染,以产生一个更清晰、在感知上更高细节的图像,同时减少混叠现象。渲染后,需要将更高分辨率的图像进行降采样,以发送到头戴设备的本地分辨率。SteamVR的Advanced Supersample Filtering选项是进行这项工作的一种新方法,可以减少混叠,但会造成略微模糊的图像。
要注意到Advanced Supersample Filtering的效果,您需要在SteamVR视频设置中使用非常高的分辨率值,因此对于使用超高端显卡的玩家来说最有用,而不使用“自动”设置。
此次更新还为支持10位颜色深度视频编码的AMD显卡添加了支持,这应该会显著减少颜色条纹,从而提高图像质量,特别是在任何具有明显颜色渐变的情况下,例如雾或黑暗。Valve公司警告说,Steam Link的AMD支持仍然被视为实验性质。
以下是本周SteamVR Beta更新的Steam Link的完整更新日志:链接:
• 使能AMD显卡的10位视频编码。
• 使能“Advanced Supersample Filtering”。这将改善使用高超采样率时的视频质量。对于未使用“自动”设置而看到质量不佳的用户来说,这将是一个重大改进。
• 调试UI改进。
• 修复了使一些网络延迟比应有的更糟糕的问题,通过减少非最佳无线配置中的流重置的影响。
• 允许在没有QoS支持的网络配置中继续连接。