2024年01月20日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

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文章相关引用及参考:XR导航网

XR导航网 2024年01月20日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是XR导航网的整理(详情请点击专利标题),一共37篇。更多专利披露请访问XR导航网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入XR导航网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Multi-color pixels(Meta专利:多色像素)

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在一个实施例中,专利描述的光源包括衬底、生长在衬底上的半导体结构阵列、以及生长在半导体结构阵列的表面上的多色Micro LED。半导体结构阵列的每个半导体结构具有截锥的形状。光源包括形成在半导体结构阵列的多组半导体结构的顶表面上的多组Micro LED。多组Micro LED配置为发射多种颜色的光。

2. 《Meta Patent | Strain-tunable light-emitting diodes formed using mesa sidewall epitaxy(Meta专利:使用台面侧壁外延形成的应变可调谐发光二极管)

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在一个实施例中,专利描述的LED器件可以包括具有侧壁的台面,侧壁包括第一半导体层、第二半导体层以及在第一半导体层和第二半导体之间的有源区。第一半导体层和第二半导体层相反地掺杂。有源区包括量子阱。LED器件可以进一步包括在台面的侧壁上生长的至少一个外延层。至少一个外延层包括具有比量子阱的半导体材料更宽的带隙的半导体材料,并且配置为在量子阱中引起压缩或拉伸应变。压缩或拉伸应变导致量子阱的外围部分的带隙与量子阱的中心部分的带间隙不同,从而调谐LED器件的波长和/或强度。

3. 《Meta Patent | Systems for detecting gestures performed within activation-threshold distances of artificial-reality objects to cause operations at physical electronic 设备s, and methods of use thereof(Meta专利:用于检测在人工现实对象的激活阈值距离内执行的手势以引起在物理电子设备的操作的系统及其使用方法)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括,在呈现包括虚拟对象和物理对象的表示的人工现实环境的同时,基于来自手腕可佩戴设备的第一组传感器的数据,检测手腕可穿戴设备在响应于用户手势的电子设备的第一距离内以及在虚拟对象的另一阈值距离内;当手腕可穿戴设备在电子设备的第一激活阈值距离内,并且也在虚拟对象的第二激活阈值距离之内时,基于来自手腕可穿戴设备的第二组传感器的数据来确定手势对应于电子设备处的操作。

4. 《Meta Patent | Haptic 设备 with multiple fluidically-controlled voids(Meta专利:具有多个流体控制空隙的触觉装置)

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在一个实施例中,专利描述了一种用于触觉设备的大规模集成的方法。所述方法包括根据特定的制造工艺在衬底上形成大规模集成(LSI)器件的第一弹性体层,第一弹性体具有多个基于流体的电路;固化第一弹性体层;LSI器件的一个或多个附加弹性体层根据指定的制造工艺与第一弹性体层一起形成,所述一个或更多个附加弹性体层具有多个基于流体的回路。

5. 《Meta Patent | Shock absorbers in an optical assembly for a wearable display 设备(Meta专利:可穿戴显示设备光学组件中的减震器)

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在一个实施例中,在头戴式显示器设备或类似设备中使用的光学组件可以包括第一光学组件和第二光学组件,其中第一光学组件与第二光学部件层叠在光学组件中。光学组件同时可以包括定位在第一光学组件和第二光学组件之间的波导。一个或多个减震器可以定位在第一光学组件和第二光学组件的面向波导的表面上。减震器可以是接触波导表面的支撑件,或者是朝向波导延伸并具有间隙的支座。

6. 《Meta Patent | Vertical cavity surface emitting laser (vcsel) integration on a photonic integrated circuit (pic)(Meta专利:垂直腔表面发射激光器在光子集成电路的集成)

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在一个实施例中,非正常底部发射垂直腔表面发射激光器(VCSEL)与用于来自VCSEL的入射光的光子集成电路(PIC)集成,以经由PIC中的光栅耦合器有效地耦合到波导。光栅耦合器对光的衍射在与波导的输入对准的方向上,使得大部分或全部光进入波导。通过在具有偏心微透镜、微棱镜、光栅、衍射光学元件和/或超表面的VCSEL的底表面处布置输出小面来实现非正常VCSEL输出。衍射光学元件或超表面也可以用于光束发散减缓和/或偏振控制。

7. 《Apple Patent | Base mesh data and motion information sub-stream format for video-based dynamic mesh compression(苹果专利:基于视频的动态网格压缩的基本网格数据和运动信息子流格式)

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在一个实施例中,专利描述的系统包括编码器,编码器被配置为压缩和编码三维网格的数据。为了压缩三维网格,编码器确定压缩的基本网格比特流和压缩的运动比特流。为压缩的基本网格比特流和压缩的运动比特流定义的网络抽象层语法允许定义各种参数,并将其应用于这两个比特流。

8. 《Apple Patent | Granular motion control for a virtual agent(苹果专利:虚拟agent的精细运动控制)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括获得虚拟agent的动作,所述动作与多个时间帧相关联。;对于多个时间帧中的第一时间帧,确定使虚拟agent朝着完成动作的方向前进的多个细粒度运动的相应置信度得分;然后,基于各个置信度得分来选择多个颗粒运动的子集。

9. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for user authentication and 设备 management(苹果专利:用于用户身份验证和设备管理的设备、方法和图形用户界面)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括:在与一个或多个显示生成组件和一个或更多个输入设备通信的计算机系统处:经由所述一个或更少个输入设备检测认证用户的请求;响应于检测到认证用户的请求:经由所述一个或多个显示生成组件在三维环境中显示包括第一用户界面对象的第一认证用户界面,其中:所述第一用户界面对象是当所述用户的视点相对于所述三维环境移动时停留在所述用户视场的相应区域中的视点锁定对象;并且所述第一用户界面对象是用于生物特征认证的用户界面的一部分;并且在三维环境中显示第一认证用户界面之后,执行用户的第一认证;根据所述用户第一认证未能对所述用户进行认证的确定,经由所述一个或多个显示生成组件显示不同于所述第一认证用户界面的第二认证用户界面,其中所述第二认证用户界面包括第二用户界面对象。

10. 《Apple Patent | Wearable 设备 for facilitating enhanced interaction(苹果专利:便于增强交互的可穿戴设备)

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在一个实施例中,诸如虚拟现实系统的可佩戴头戴式显示器向用户呈现沉浸式体验和环境。然而,头戴式显示器及其产生的沉浸式环境限制了用户与外部观察者互动的能力。因此,头戴式设备可以包括朝外显示器,并配置为向外部观察者显示信息,例如佩戴者的面部图像或表示或指示佩戴者和/或头戴式显示器的状态的图像。

11. 《Apple Patent | User interface for interacting with an affordance in an environment(苹果专利:在环境中与可供性交互的用户界面)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括显示包括虚拟表面的图形环境,其中虚拟表面的至少一部分是可选择的;确定碰撞器对象和虚拟表面的可选择部分之间的距离;显示与碰撞器对象相关联的深度指示符;深度指示器的视觉特性是基于碰撞器对象和虚拟表面的可选择部分之间的距离来选择。

12. 《Apple Patent | Multi-input for rotating and translating crown modules(苹果专利:用于旋转和平移表冠模块的多输入)

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在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括外壳和由外壳承载的显示器、由外壳承载并包括可移动外表面的电容式传感器。电容式传感器可以包括形成第一电气路径的第一组导体、形成第二电气路径的第二组导体以及将第一组导体与第二组导电体隔离的一组非导电绝缘体。处理器可以由外壳携带,并且可以与显示器和电容传感器通信。

13. 《Apple Patent | Gaze and head pose interaction(苹果专利:注视点与头部姿势交互)

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在一个实施例中,专利描述的设备包括用于感测用户的头部姿势的传感器、显示器、一个或多个处理器和存储器。专利描述的一种方法包括显示一组虚拟对象。基于注视矢量,确定用户的注视引导到该组虚拟对象中的第一虚拟对象。获得与用户的头部姿势相对应的头部姿势值。基于满足头部姿势标准的头部姿势值来执行相对于第一虚拟对象的动作。

14. 《Sony Patent | Validating a real-world object’s digital twin(索尼专利:验证真实世界对象的数字孪生)

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在一个实施例中,专利描述了提供在元宇宙系统中使用的真实世界对象的数字孪生的访问的方法。所述方法包括接收验证真实世界对象的请求。使用真实世界对象的多个物理属性来验证真实世界对象。在成功验证后,数字孪生解锁,以便允许在元宇宙系统中使用数字孪生。

15. 《Sony Patent | Server, client terminal, control method, and storage medium(索尼专利:服务器、客户端、控制方法和存储介质)

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在一个实施例中,专利描述的服务器包括通信单元和控制单元,所述通信单元配置为接收与由客户端终端的成像单元获取的图像相关的信息,所述控制单元配置成能够基于与所述图像相关的所述信息提取与对象相对应的信息,并将与所述对象相关的信息发送到所述客户端终端,所述对象位于用户的注视区域之外并且与用户信息相关。

16. 《Sony Patent | Systems and methods for communicating audio data(索尼专利:音频数据通信系统和方法)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括访问所述多个声音中的至少一个声音的至少一种源的至少一标识符,以及访问由所述多种声音中的所述至少一个所传达的至少一情绪的至少一标识。所述方法进一步包括发送该至少一个源的至少一个标识符和该至少一种情绪的至少一种标识符,以在场景的输出中显示该至少一个中源的至少之一个标识符和至少一种情感的至少一个中标识符。

17. 《Sony Patent | Systems and methods for communicating audio data via a display 设备(索尼专利:通过显示设备传输音频数据的系统和方法)

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在一个实施例中,专利描述了一种用于经由显示设备来传送音频数据的方法。所述方法包括访问第一用户帐户内的第一用户简档,以及在访问第一用户简表时访问基于多个声音中的一个声音生成的显示数据。所述方法进一步包括以一种语言输出显示数据,其中语言是基于第一用户简档来确定。然后,所述方法包括发送显示数据以在第一显示设备以所述语言显示显示数据。

18. 《Sony Patent | Haptic 设备, control 设备 for haptic 设备, and control method for haptic 设备(索尼专利:触觉设备、用于触觉设备的控制设备、用于触感设备的控制方法)

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在一个实施例中,专利描述的触觉装置包括外部抓握体、运动检测单元和内部驱动体,所述外部抓握主体定位在外部上,形成为假想物体的抓握部分,并由操作者抓握。所述运动检测单元设置在所述外部抓握体中以检测所述外部握握体的运动,并且基于运动检测单元的检测结果相对于外部抓握体移动。

19. 《Sony Patent | Information processing apparatus, method, computer program and system(索尼专利:信息处理设备、方法、计算机程序和系统)

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在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括处理电路,所述处理电路配置为响应于检测到第一触发条件而执行控制以显示用户界面,所述用户界面包括布置成环形的多个项目,所述多个项目可以被高亮显示以供用户选择,从用户输入设备接收输入信号,分析所述输入信号以确定用户手臂的一部分的旋转程度,并且执行控制以根据所确定的用户手臂的所述一部分的所述旋转程度来更新所述用户界面以突出显示所述多个项目中的一个以供选择。

20. 《Sony Patent | Information processing 设备, robot, and mobile terminal 设备(索尼专利:信息处理设备、机器人、移动终端设备)

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在一个实施例中,专利描述了一种控制具有躯干和头部的机器人运动的信息处理设备。所述信息处理设备包括获取由移动终端设备的摄像头拍摄的用户的面部的图像的获取部分、从所获取的图像检测用户的面部方位的运动检测部分,生成用于根据检测到用户面部的方位来旋转机器人的第一或第二旋转装置的控制信号的控制信号生成部分,以及将生成的控制信号发送到机器人的发送部分。

21. 《Samsung Patent | Immersive display controller interface(三星专利:沉浸式显示器控制器接口)

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在一个实施例中,专利描述的装置包括通信接口和可操作地耦合到通信接口的处理器。通信界面配置为与显示控制器进行通信。处理器配置为经由通信接口接收显示控制器的显示特性,所述显示特性包括显示控制器能够呈现的多个视图。处理器同时配置为基于显示控制器能够渲染的视图的数量来确定要生成的视图的量。处理器进一步配置为经由通信接口将所确定的要生成的视图的量发送到显示控制器。另外,处理器配置为根据所确定的视图量来生成视图。

22. 《Samsung Patent | Layout of xr content in xr space(三星专利:XR空间中的XR内容布局)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括确定XR系统的用户的位置;基于所确定的位置来确定XR环境中的一个或多个XR对象的位置特定布局以显示给用户,并且通过XR系统的显示器来显示XR环境下的位置特定的布局。

23. 《Samsung Patent | Control-deck graphical user interface in xr(三星专利:XR中的控制面板图形用户界面)

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在一个实施例中,专利描述的方法包括在XR环境中向用户呈现包括控制面板的持久GUI元素。控制面板包括一个或多个第一交互元件,每个第一交互元件与特定功能相关联。所述方法同时包括在第一控制甲板模式中将控制甲板锁定到用户,使得无论用户在XR环境中的移动如何,控制甲板都出现在与用户相同的相对位置。

24. 《Samsung Patent | Method and 设备 for measuring quality in mobile communication system(三星专利:在移动通信系统中测量质量的方法和设备)

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在一个实施例中,专利描述了一种用于在移动通信系统中由网络节点配置质量测量的方法。所述方法包括:从用户设备(UE)接收指示UE支持扩展现实(XR)服务的体验质量(QoE)测量的性能信息,向UE发送指示要报告的QoE测量的参数的QoE度量配置,以及从UE接收QoE测量报告。

25. 《Google Patent | Generative model for 3d face synthesis with hdri relighting(谷歌专利:使用hdri重照明的三维人脸合成生成模型)

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在一个实施例中,专利描述的技术包括引入神经生成器,神经生成器配置为生成可以在自由camera视点渲染并在任意高动态范围(HDR)光照图下重新发光的新颖人脸。神经隐式固有场将随机采样的潜在矢量作为输入,并产生任何查询的3D位置的每点反照率、体积密度和反射率特性作为输出。输出通过体积渲染进行聚合,以生成低分辨率反照率、漫反射着色、镜面反射着色和神经特征图。然后对低分辨率地图进行上采样以产生高分辨率地图,并将其输入到神经渲染器中以产生重照明图像。

26. 《Google Patent | Multi-pivot hinge for head mounted wearable 设备(谷歌专利:适用于头戴式可穿戴设备的多枢轴铰链)

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在一个实施例中,专利描述的头戴式可穿戴计算设备包括框架,所述框架包括可旋转地联接到前框架部分的臂部分,电子部件容纳在前框架部分和臂部分中和/或上。电缆穿过铰链机制,铰链机制可旋转地连接臂部分和前框架部分,并用于连接臂部分与前框架部分中的电子部件。铰链机制包括双枢轴结构,双枢轴结构通过两个枢轴点引导电缆弯曲通过铰链机制大约90度。双枢轴结构通过铰链机制的运动范围减少了缆索上的局部应变。

27. 《Snap Patent | Methods for designing diffraction grating for augmented reality or virtual reality display and diffraction grating for augmented reality or virtual reality display(Snap专利:用于增强现实或虚拟现实显示器的衍射光栅和用于增强现实和虚拟现实显示器衍射光栅的设计方法)

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在一个实施例中,专利描述了一种用作增强现实或虚拟现实显示器的衍射波导组合器的输出元件的衍射光栅。光栅包括交错矩形光栅,交错矩形光栅包括布置在平面上的光学结构的第一矩形周期性阵列和光学结构的第二矩形周期性数组。光学结构的第一阵列和光学结构的第二阵列,使得所述光学结构的第一阵列和所述光学构造的第二阵列配置为接收来自输入方向的光,并且在与所述输入方向成角度的方向上耦合所述光的阶数。

28. 《Snap Patent | Incremental scanning for custom landmarkers(Snap专利:自定义landmarker的增量扫描)

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在一个实施例中,专利描述了一种用于生成参考场景的更新的定位器地图的方法。所述方法可以包括:获取参考场景的初步定位器地图,初步定位器地图包括每个都与一组初步数据点相关联的初步帧;捕获所述参考场景上的多个新数据点;确定与所述多个新数据点的捕获相关的所述捕获设备的姿势;创建至少一个新帧;从所述初步帧和所述新帧中选择一个或多个目标帧;以及基于所述一个或多个目标帧生成所述更新的定位器地图。

29. 《Snap Patent | Blending body mesh into external mesh(Snap专利:将身体网格融入外部网格)

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在一个实施例中,专利描述的操作包括:接收包括真实世界对象的描绘的视频;生成与所述真实世界对象相关联的3D身体网格,所述3D身体网格追踪所述现实世界对象在所述视频的帧之间的移动;获得与AR元素相关联的外部网格;自动建立与所述真实世界对象相关联的所述3D身体网格的一部分与所述外部网格之间的对应关系;根据混合参数将所述3D身体网格的所述部分混合到所述外部网格中;并且当所述3D身体网格的所述部分混合到所述外部网格中时,修改所述视频以描绘所述真实世界对象的一部分被改变为所述AR元素。

30. 《Qualcomm Patent | Priority handling for extended reality traffic(高通专利:扩展现实流量的优先级处理)

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在一个实施例中,用户设备(UE)可以确定两个或更多个冲突的上行链路传输,其中所述两个或多个冲突的下行链路传输包括第一traffic和第二traffic。UE可以至少部分地基于第一阶段优先级处理和第二阶段优先级处理,从两个或多个冲突的上行链路传输中选择第一traffic或第二traffic中的一个,其中所述第一traffic或所述第二traffic至少部分地基于分配给所述两个或更多个冲突上行链路传输中的每一个的三个可能优先级中的一个来选择。UE可以向网络节点发送所选择的第一traffic或第二traffic中的一个。

31. 《Qualcomm Patent | Repetition of xr information(高通专利:XR信息重复)

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在一个实施例总,专利描述的方法可以包括从网络实体接收与XR应用相关联的XR数据;在第一时间为网络实体发送包括XR信息的第一实例和XR信息第二实例的第一传输;在第二时间为网络实体发送包括XR信息的第二实例和XR信息第三实例的第二传输,其中第一时间和第二时间之间的时间差可以基于与XR信息相关联的周期性。

32. 《Qualcomm Patent | Techniques to facilitate a cloud-based vehicle xr experience(高通专利:促进基于云的车辆XR体验的技术)

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在一个实施例中,专利描述的方法用于在用户设备(UE)处进行无线通信,所述方法包括发送对车辆XR会话的请求。车辆XR会话可以基于包括与车辆相关联的车辆XR组件和与第一用户相关联的第一用户XR组件的第一用户XR流。第一用户可以具有与车辆的关联。所述方法同时包括发送与第一用户XR流相关联的上行链路信息,接收与第一用户XR流相关联的渲染信息。渲染信息可以基于上行链路信息。

33. 《Magic Leap Patent | Low profile interconnect for light emitter(Magic Leap专利:用于光发射器的低截面轮廓互连电路)

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在一个实施例中,互连电路将光发射器连接到基板的布线。互连电路可以通过3D打印沉积,并平放在光发射器和基板之上。在一个实施例中,互连电路具有通常为矩形或椭圆形的横截面轮廓,并在发光体上方延伸至约50.mu.m或以下的高度。所述高度允许覆盖的光学结构和光发射器之间实现紧密间隔,从而在将光从光发射器注入光学结构中时提供高效率。

34. 《HTC Patent | Virtual reality system and object detection method applicable to virtual reality system(HTC专利:适用于虚拟现实系统的虚拟现实系统和对象检测方法)

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在一个实施例中,专利描述的对象检测方法适用于虚拟现实系统。所述对象检测方法包括头戴式显示器的多个第一摄像头以捕获多个第一帧。通过追踪器中的多个第二摄像头来捕获多个第三帧,其中,对象检测器在第一帧和第二帧中搜索对象位置。

35. 《Lumus Patent | Optical systems with compact image projector(Lumus专利:具有紧凑型图像投影仪的光学系统)

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在一个实施例中,专利描述的光学系统具有中空的机械体,机械体具有第一端和第二端。光学组件具有以堆叠配置布置的多个光学部件。每个光学部件都具有一组接合配置。对于堆叠配置中的每对相邻光学部件,第一光学部件的接合配置中的至少一些接合配置与第二光学部件的至少一些啮合配置接合。光学部件在堆叠配置的第一端处的一些接合配置与中空机械体在中空机械体的第一端的相应接合配置接合,以将堆叠配置的其他光学部件定位在中空机械体内。发射显示设备部署在中空机械体的第二端。

36. 《DigiLens Patent | Waveguide based display 设备(DigiLens专利:基于波导的显示设备)

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在一个实施例中,专利描述了一种具有多个输入投影阵列的可穿戴波导显示器,并配置为经由单独的输入耦合器将图像投影到波导中并经由输出元件投影图像。可穿戴显示器可以配置为使投影图像的重量最小化并使舒适度和分辨率最大化的多种配置。在一个实施例中,可穿戴波导显示器包括将光输出到第一耦入器的第一Micro LED阵列和将光输出至第二耦入器的第二Micro LED阵列。第一耦入器和第二耦入器都将光耦合成波导中的全内反射。内耦合的光通过输出光学元件向外耦出。

37. 《DigiLens Patent | Waveguide grating 设备(DigiLens专利:波导光栅器件)

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在一个实施例中,专利描述的光波导包括至少两个TIR表面并包含光栅。沿着第一传播方向具有第一角度范围的输入TIR光在光栅处经历至少两次衍射。每个衍射将光沿着第二传播方向引导到唯一的TIR角度范围内。

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