万事俱备,东风已起,Vision Pro将成为今年XR市场的王炸已经是不需要怀疑的事实,留给其他XR企业们思考的只有一个问题:“这是好事还是坏事?”
迎接现象级产品的“冲击波”
在消费电子产品市场,苹果的新品总能引发更多关注。遥想当年iPhone首次发售,虽然只为苹果带来了10亿美元的收入,但次年直接增长至52亿美元,后续更是达到了186亿美元。这当中的原因自然包含高新技术力的加入和性能提升,但最关键的还是一种消费概念的认同。
正如当下,花费3499美元购买Vision Pro可能门槛有点高,但一定会让越来越多的消费者相信XR的未来,并为其付费。与此同时,随着Vision Pro的热度飙升,同样让AR、VR、XR等原本小圈讨论的科技词汇成为热点,海内外消费者开始更加关注这一领域,提供了更多的潜在的消费可能。
对于XR同行企业们来说,这无疑是个好消息,尤其是那些长久坚守在赛道上的奔跑者们,也看到了更光明的未来——大朋VR,就是其中之一。
VR界的“性价米”
2022年末,大朋VR带来了PCVR E4,该产品体现了大朋VR CEO陈朝阳一贯的产品理念——高性能和大众价格的平衡。
E4配有的4K+120Hz原生画质、6DoF定位、116°视场角、7000+Steam VR游戏库等先进性能指标,售价仅为3499元人民币,和Vision Pro正好差了一个“单位”。陈朝阳对它的定义是“这是一款面向C端普通游戏玩家的头显,象征着大朋VR从B端向C端的回归。”
大朋E4通过DP有线直连,在保障传输稳定、低损耗的前提下,保障了视觉效果和游戏流畅度,一位购买者在电商平台评论称“这个价格没有什么VR头盔能跟他比画质和亮度”。
还有海外油管平台XR专业测评人士,在体验过大朋E4后表示“E4的双目重叠性能是我体验过的所有头显中最好的”,另一位来自美国的体验者更是直言“这可能是PCVR入门级性价比最高的选择之一”,对产品的性能及体验感给予了充分肯定。
在今年的2024CES展会上,大朋E4还作为游戏《哥斯拉大战怪兽VR》的官方唯一指定体验设备现身,现场体验者络绎不绝。
性能上高度适配游戏场景,价格方面也格外亲民,也难怪不少业内人士和消费者把大朋VR称为VR界的“性价米”。
甚至于在Vision Pro当初刚刚公布售价时,有大朋VR用户向陈朝阳提问:大朋VR能不能推出一个两倍于Vision Pro的配置,十分之一于Vision Pro价格的产品?对此,陈朝阳笑道;“这往往就是中国用户的期望,虽然很难做到,但正是我们的努力方向。”
去年上半年,大朋VR E4一举夺得76%的市场份额,下半年持续发力,成功登上XR市场的第三名,其产品在用户中取得的成功也为其赢得了行业口碑。
当初大朋VR毅然决然在长跑七年之际踏入PCVR领域,遭到了不少质疑和不解,但如今看来,这可能是最有远见的明智决定。
超长待机,思路清晰
“2006年,我就开始做VR研究了”,陈朝阳说道。当时,他在成都电子科技大学读研究生,导师是中国可穿戴计算之父陈东义。
2015年,沉淀九年的陈朝阳迈出了第一步——E2 PCVR,率先打入中国VR市场,并且一年连获3轮融资。2016年,陈朝阳及团队推出了全球首款量产VR一体机M2。
面对接踵而来的行业低谷期,陈朝阳率领大朋VR切进了医疗、教育、游艺等场景,尤其是在游艺场景,他与线下商超门店合作,将大朋VR产品带进购物中心、VR体验店和游艺乐园,把市场份额做到了80%,并一直保持到现在。
“中国线下所有商超的VR体验地方基本都是大朋产品,而且我们还扩展至海外市场。”陈朝阳曾如是说道。
后来,在推出大朋E4后,陈朝阳同样没有放下一体机产品的创新与追求。
2023年,大朋VR发布一体机新品大朋P2,就因其无限续航、多场景适配、一键加密、主动降噪、可定制业务等功能,一发布便备受全球教育工作者、创新教育科技供应商及高新科技企业的密切咨询。
同样在2023年发布的还有大朋E4性能版,完成了散热、音效、线材、头围、观感六大方面的全面升级,带来了更卓越的VR游戏体验。
回顾苹果与大朋在VR领域的发展路径,会发现两家公司默契地都选择了以一体机入局,如今大朋VR迈入 PCVR领域,或许也将成为苹果的下一步前进方向。
XR市场的未来,愈发值得期待了。