对Quest上的2D应用重新设计部分核心用户界面基础设施

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Meta正在“重新调整一些核心UI基础设施”,以改善Quest的2D应用程序定位和多任务处理。在上周四的Instagram问答环节上,Meta首席技术官Andrew Bosworth被问及“我们是否可以期待任何UX/UI更新,以更好地管理多个2D应用程序/窗口?”以下是Bosworth的回答:“是的,当然可以。在甚至[Apple Vision Pro]出现之前很久以前,我们就一直在研究和投入时间,我们有一些非常激动人心的设计。实际上,重新调整一些核心UI基础设施以实现更丰富的环境已经进行了一段时间,并且我们取得了良好的进展。”他继续说:“答案是肯定的。我没有时间表给你。不是很快。但是,它正在进行当中。”

这个问题出现在Apple Vision Pro本月早些时候推出,可以轻松自由地将多个2D应用程序放置在您想要的位置。而Meta的Quest界面则因其可疑的UI和UX而受到了严厉批评。

目前,Quest系统界面支持同时显示最多三个可见的2D应用程序,并且可以随时在Close View和Far View之间切换。Close View主要用于直接使用手指进行交互,就像使用触摸屏一样,而Far View则专为使用控制器或手指的激光指针控制而设计。

在Close View中,应用程序无法调整大小,侧面的应用程序连接到中间应用程序上,而不是朝向您,这意味着除非您身体侧向移动,否则可视性会很尴尬。在Far View中,应用程序可以调整大小,但不能单独重新定位。

在Close View中,您只能调整整个界面,包括附加的应用程序,而在Far View中,您可以将所有应用程序一起重新定位,但仍然不能单独重新定位应用程序而不移动整个界面。

Quest界面还有其他一些问题,包括应用程序启动器本身就是一个2D应用程序,因此当弹出它以启动另一个应用程序时,它会取代您的中间应用程序。

在今天的X媒体上,Meta的VR副总裁Mark Rabkin对Meta改进计划进行了进一步评论,他表示“我们非常关注改善您、手和屏幕/房间之间复杂互动的整个集合”。

Bosworth的回答表示,这些改进不会“很快”到来,所以不要期望在下一个Quest软件更新中有任何变化。然而,Meta旗下游戏工作室BigBoxVR的市场经理在之前的X媒体上发布了一个屏幕录制,显示一个Instagram应用程序在Close View中与系统界面分离启动,这表明至少部分2D应用程序的改进已经被广泛测试。

来源:uploadvr

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