Stranger Things VR为开创性的工作室Tender Claws提供了机会,让他们为VR采用Netflix上深受喜爱的作品之一。他们做得怎么样?以下是我们的评论。
作为开发人员,成功地将受人喜爱的电视剧或电影转化为视频游戏是一件非常困难的事情。我们见过很多这样的授权游戏失败得很惨。我向Tender Claws拍手表示敬意,他们为VR乃至实验性混合现实的开发任务如此庞大,并试图将Hawkins和Upside Down的标志性场景以一种新鲜和原创的故事呈现出来。
《怪奇物语VR》提供了一个引人入胜的故事情节,忠实于原剧本的精神,只是这一次你扮演的是反派Vecna。不幸的是,这次旅行也很快会变得重复乏味,更像是沉迷于步行模拟器穿越倒置世界。
《怪奇物语VR》主要设定在倒立的世界,并且在让你感受到自己是该世界的一部分方面做得非常出色。它让你领略到Vecna是如何诞生的扭曲故事的一小部分。同时,令人欣慰的是,这种体验并不完全局限于这个黑暗、沉闷的替代维度,因为在整个过程中,你还能看到熟悉的位置和节目角色的动画版本。
游戏和移动方式都很沉浸和直观。控制超自然的藤蔓很容易上手,而且自己高高跃入空中的感觉很棒。《怪奇物语VR》的呈现也非常出色,在Quest 3上看起来效果很棒,而一些精美绘制的电影叙事片段让它看起来像一本漫画。
我经常会为周围发生的事件而入迷,或者因为某些部分的巨大规模和透视性质而入迷。倒转世界的阴森声音和标志性的《怪奇物语》80年代合成音乐增加了更加黑暗和可怕的氛围。
这里的配音是参差不齐的。开发人员请来了Matthew Modine饰演的Dr. Brenner和Jamie Campbell Bower饰演的Vecna来为电视剧的角色配音。然而,我希望剧中其他角色的原创对话更多一些,但它们大多是通过录制的声音片段和配音来呈现的,与原演员的配音不相符合。
《怪奇物语VR》有很多优点,但也还有不完美之处。关于那个噩梦般的步行模拟器呢?游戏的主要焦点似乎只是将你带到下一个电影序列中,这很快就变得重复乏味。例如,该游戏的核心要素之一是一种被称为心灵入侵的机制。这些场景包括你探查其他角色的思想,揭示他们的秘密,它们是故事的关键部分。然而,它们经常涉及解决类似的谜题或克服相同的挑战,这使得游戏变得枯燥乏味。战斗也感觉像一个单招式,你可以用心灵抓住随机环境物体将其抛向敌人,或者用心灵抓住较小的敌人将其压碎。作为一个有着超能力的8英尺高的反派,我希望有更多的战斗方式可供选择,Tender Claws可以做得更多。
在故事节奏方面,当我感觉到精彩部分即将到来时,突然停下来,字幕开始滚动。我站在那里是否真的到了结尾让我疑惑。《怪奇物语VR》分为九章,其中有些章节相当短,这意味着你可能在一次专注的游戏过程中完成游戏。
舒适性
《怪奇物语VR》可以坐着或站着玩,它默认的是快速转向,并限制了强烈运动中的视野。我们没有看到任何关于行走的闪烁或传送前进的移动系统,而且藤蔓移动部分可能非常激烈。有一个选项可以将游戏的一些基于手势的控制序列分配给控制器上的B或Y按钮。Tender Claws添加了关闭舒适性设置并选择完全平滑转向和没有视野遮挡以进行更活跃的移动的功能。
《怪奇物语VR》中的混合现实水平是一个额外的奖励,为该体验增添了一个略微有趣的视角。不幸的是,它们没有达到预期的效果。由于它们发生在你自己的游戏空间中,这些片段确实提供了一种独特的视觉角度,但是它们似乎与实际情节没有任何关联。这是有道理的,因为它们只有在完成了游戏的情节后才能够游玩,但是以这种方式呈现它使人感到这种补充是纯粹的噱头。这些级别实际上对VR的故事情节没有任何影响,而且与之相反,它绝对感觉更像是一个表面上的补充。
《怪奇物语VR》评论 – 最终结论
《怪奇物语VR》是Tender Claws的一次值得称赞的努力,也是VR作为叙事媒介的潜力的一个不错的例子,让你以全新的方式体验Hawkins和Upside Down,扩展了《怪奇物语》的宇宙。不幸的是,所有这些都受到极度重复的游戏元素和糟糕的战斗的限制。
如果你是这部电视剧的粉丝,并且可以忽略一些你喜爱的角色的声音演员不在的事实,那么在穿越倒置世界时探索Vecna扭曲思维的时候,你可能会喜欢这个游戏。即使你从未看过Netflix系列,只是想享受迷幻而常常令人毛骨悚然的VR体验,你可能也会考虑尝试《怪奇物语VR》。
编辑注:我们撤回了一篇由另一位作者撰写的《怪奇物语VR》评论文章,该文章在此URL上出现了大约三个小时。我们对此表示歉意,并正在更新我们的伦理政策,明确限制使用文字生成工具。