《Beat the Beats》可能成为VR中最好的新节奏游戏之一。请继续阅读我们的全面评测:
当Beat Saber和Synth Riders继续展现出显著的持久性时,新的VR节奏游戏在这个竞争激烈的市场中难以突出。由Parallel Circles开发,我认为《Beat the Beats》是近年来最强大的竞争对手之一。通过用拳击手套代替光剑和球体,它采用更直接的健身驱动方法,我很快找到了自己的节奏。
它是什么?: 一款使用拳击动作的VR节奏游戏。
平台: PSVR 2。Quest和SteamVR端口将于2024年推出。
发布日期: 2024年2月27日
开发者: Parallel Circles
价格: $29.99
虽然我不想一直提起《Beat Saber》,但这是一个容易进行比较的游戏。《Beat the Beats》通过击打进来的目标并躲避障碍物来评分,尽管精确的打击垂直切片会得到额外的分数。我不是一个很会拳击的人,但是通过使用左右击打、钩拳、上勾拳和格挡,我找到了愉快的替代方式,并通过易于学习的教程逐渐进入节奏。完成曲目会为您授予一个等级,并且在线排行榜增添了一丝竞争的乐趣。
连续命中会逐渐建立倍增器,但您不能通过这种方式逐渐恢复生命值。五次错误将结束您的游戏,不过您可以在清除片段后恢复生命值。错过后的一小段宽限期意味着这并不像听起来那么惩罚,起初,我不会把它称为特别困难。我喜欢在通过街机模式逐渐提高难度,解锁的”B-Sides”使较早的曲目更具挑战性。
《Beat the Beats》成功地展现了我认为这一类型游戏最关键的一点:稳定的节奏感。每次我开始游戏时,我都能感到自己随着每首歌进入状态,当新的目标向我飞过来时,我会本能地投掷拳头。令人愉快的动感配乐进一步增强了这种感觉,尽管很遗憾这里没有包括任何知名艺术家的作品,但其中的音乐也很好听。
我对游戏的呈现也非常印象深刻。极简主义的美学感觉干净而集中,但我最喜欢的是《Beat the Beats》如何处理歌曲过渡。舞台在退出歌曲后不会消失,保持无缝的环境。这对于沉浸感有很大帮助,因为它始终将您置于体验中,即使是短暂的时间—这是我最近批评《Orbeats》的原因。
通过使用拳击动作,《Beat the Beats》的核心机制充分利用了VR的身体感受,我比《Synth Riders》更喜欢这款游戏。与仅仅将手臂移动到指定区域不同,当您击中目标时进行摆动会更加令人满意。来自PSVR 2 Sense手柄的微妙触觉反馈进一步增强了这一点,当您躲避大红箭头时,头戴式设备的触觉反馈也提升了沉浸感。
舒适度
《Beat the Beats》没有太多的舒适设置,但这也不是需要这种类型设置的VR体验。由于每个舞台都在一个地方进行,这是一个相当舒适的游戏。您可以选择您主导的手,激活色盲模式,调整触觉震动强度和更改您的身高。
我最大的批评是我希望有更多东西-额外内容有些缺乏。除了街机模式,您只有两个选项,不幸的是,快速反应并不令人兴奋。这是一个尽可能快地按下按钮的小游戏,您可以在不到五分钟的时间内完成所有内容。每日混合则更有趣,它将几首歌曲合并成一个更长的舞台,为您提供独特的挑战。
我还希望主要游戏有更多选项。扩展难度设置将受到欢迎,无论是通过像一次错过就失败或减少生命值的修改器,还是更多预先确定的难度级别。不同颜色的方块/手套也可能有很大帮助。
《Beat the Beats》评测- 结论
《Beat the Beats》充分利用了VR的身体感,为我近几个月体验过的最令人愉快和新颖的节奏游戏提供了很强的核心机制。尽管额外内容不够丰富,开发人员在未来有很大的发展空间,并且这里有很强的核心机制,可以提供非常令人满意的活跃性VR体验。