C-Smash VRS 评论:未来即复古

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C-Smash VRS 评论:未来即复古

继去年PSVR 2发布之后,C-Smash VRS成为QuestPICO上赛博朋克街机经典游戏的时尚翻新。我们的全面评测:


《星际破碎》(Cosmic Smash)在进行重启的候选名单上显得不太可能,但是在两十年后,C-Smash VRS通过时尚的改编精彩诠释了这款街机经典。

C-Smash VRS 评论:未来即复古

自从现代VR的早期,一直有一系列的世嘉梦特斯达(Dreamcast)改编游戏。《Rez Infinite》为这个系列树立了一个高的起点,在其后又有了《Space Channel 5》和《Samba De Amigo: Virtual Party》等作品,而《Samba De Amigo: Virtual Party》是基于续作。现在我们有了C-Smash VRS,它选择进行全面翻新。作为世嘉最为冷门的游戏之一,我仍然感到惊讶但个人很高兴《Cosmic Smash》有了第二次机会。

C-Smash VRS 评测 – 快速信息
平台: PICO 4,PSVR 2Quest 2Quest Pro,Quest 3(评测使用的是PSVR 2和Quest 3)。
发布日期:04/04/24 登陆Quest/PICO,现已在PSVR 2上正式发布。
开发者:Wolf & Wood Interactive
价格:¥17.99

C-Smash VRS将壁球和打砖块与第一人称视角相结合,玩家需要击打彩色的平台来穿越太空站。通过拉动动作将球引向自己,用另一个手柄作为球拍,通过摇杆左右移动并发球。这是一个直观的控制系统,学习起来轻而易举,并受到响应灵敏的物理系统的帮助。虽然游戏玩法深度不太大,但对于C-Smash VRS “街机”风格的魅力来说,这是关键。

完成简短的训练后,C-Smash VRS将解锁在线多人游戏和单人“旅程”模式。后者在五个行星轨道上设置了一个快速的战役,有两个难度选项。Zen模式允许您在不成功的情况下重新开始阶段,而挑战模式中失败意味着完全重来。选择一条环绕行星的路径,每条路径都有不同的关卡,然后开始您的旅程。

C-Smash VRS 评论:未来即复古

每个关卡主要根据速度评估您的表现,从“D”排名到“A”排名。您的目标是打击每个平台,但每个关卡都会带来不同的挑战。有些平台需要多次击打,而其他平台会移动位置或具有特殊能力,例如摧毁横向线上的每个平台。无法摧毁的灰色瓦片经常阻挡您的路径,迫使您采取不同的方法。与壁球类似,球会反弹回到您这里,直至每个瓦片消失;如果错过了击球机会,除了失去时间外,没有其他惩罚。

C-Smash VRS巧妙地利用了PSVR 2的触觉反馈,每次击球都会引起微小的控制器震动,与球拍摆动相得益彰。连击会慢慢积攒你的“强力一击”,在“旅程”模式中有几种形式。一种能力让您同时攻破多个平台,而另一种能力让球停留在球拍上以便精准瞄准。自适应扳机在激活这个能力时也会产生令人满意的阻力。在Quest上击球时,您仍然会感受到控制器的震动反馈,尽管触摸控制器不支持自适应扳机,所以感觉上没有那么好。

进入关卡或在线对战感觉很简单,排名系统增加了很大的回放价值。每次我获得C级评分时,我都会再次尝试获得A级评分。C-Smash VRS非常适合进行快速游戏,同时配以充满活力的复古未来主义音轨和富有吸引力的色彩呈现,无论是在Quest 3上还是在PSVR 2上都非常精彩。我很快就找到了自己的节奏,虽然我没有一直在动脚,但是挥臂的动作让我出了一身汗。

C-Smash VRS 评论:未来即复古

这是一个简单而切实可行的想法,我很高兴看到游戏发布初期我所遇到的主要问题已得到解决。在“旅程”阶段暂停时,您以前不能重新尝试关卡,除非等倒计时结束,而现在Zen模式可以随时重新开始。

关于对战游戏,C-Smash VRS提供了四种不同的多人游戏模式,具有相当的多样性。“对决”模式看谁能打中最多的平台,“防火墙”模式涉及通过切换区域标记和持有区域来累积积分,而“击中身体”模式则采用狭窄的舞台,您必须直接击中对手。“快速击球”模式使用变大的方块,当方块变小时,您击中的得分更高。如果没有其他玩家,会出现一个训练场来帮助您度过匹配等待的时间。

C-Smash VRS – 体验舒适度

C-Smash VRS仅允许在关卡中向左或向右移动,可以使用传送或虚拟行走。眨眼遮罩会添加一个小插图,有一个滑块可用于调整强度。您可以选择您的主手并调整球拍角度。在PSVR 2上,可通过游戏内或通过PS5设置菜单关闭Sense控制器和头戴式头显的震动。游戏的物理性还可以将其变成一种锻炼方式,我汗流浃背。

我之前说过C-Smash VRS可能是PSVR 2需要的多人游戏,在完整版发布后,我对这个观点依然持有。目前,我无法测试Quest版的多人游戏,但我之前在PSVR 2上尝试过。当时,我和另一位评测人员一起玩了四种多人游戏模式,这些模式成为快速竞技的个人亮点。

C-Smash VRS 评论:未来即复古

我很高兴看到C-Smash VRS自去年发布以来取得了多大的扩展。无限模式是一个很好的补充,可以动态生成竞技场,并提供合作支持。AI对手意味着您现在可以在离线模式下练习这些模式,而36个新关卡意味着有更多的“旅程”关卡可供尝试。这是一个更完整的体验,而且该工作室并没有完成。特别有趣的是在练习阶段预告中使用了UNKLE的音乐,而出版商表示他们有”大计划”即将到来。

C-Smash VRS 评测 – 最终结论

RapidEyeMovers和Wolf & Wood通过这款VR改编做到了对《星际破碎》的呼应,而我发现C-Smash VRS成功地挖掘了那种”再来一局”的心态。尽管“旅程”不是一个长篇战役,而且这种街机风格的游戏玩法缺乏深度,但其简单性的优势使其成为一个容易推荐的游戏。

C-Smash VRS通过强大的多人游戏模式、流畅的展示和自去年以来的大型更新,从PSVR 2成功地过渡到Quest。这是一款街机经典的精彩翻版,在独立VR中感觉更好了。

C-Smash VRS 评论:未来即复古

注意:该评测最初于2023年6月22日发布,当时C-Smash VRS首次在PSVR 2上发布,评为“推荐”的,根据我们的旧的评测准则。我们在2024年4月3日更新了此评测,以反映Quest和PICO版本的发布和后续变动,并根据我们当前的评测准则进行了评分更新。

来源:uploadvr

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