如何使用Quill在VR内构建《隐秘之城》的角色和环境

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如何使用Quill在VR内构建《隐秘之城》的角色和环境

从使用Quill在VR中手工制作环境到受玩家手势支持的头戴式VR设备,Peanut Button的《Retropolis的秘密》展示了未来的诱人前景。

《Retropolis的秘密》售价大约相当于两杯咖啡,在QuestSteam上都可以获得。第二章《Retropolis2: 永不言别》在Steam上已经获得积极评价,并等待在未来几周内在Quest和PlayStation VR2上发布。

Peanut Button的《Retropolis》被设计为“一款经典的冒险游戏”,旨在捕捉“你最喜欢的90年代点击冒险游戏的怀旧感。四处张望。找到物品。解决谜题。”你将置身于一个机械侦探的身体之中-菲利普·洛格,这可能是与作业模拟器相同的未来,物理学除外,但却增加了洛格的评论以及华丽的艺术指导和黑色电影风格的音乐来营造氛围。

这是官方对第一个《Retropolis》的描述:

《Retropolis的秘密》是一种新型的VR叙事游戏,将经典的点击冒险与身临其境的电影摄影融为一体。扮演一部黑色电影情节中机智的主人公。遇见令人难忘的角色。解决谜题。沉浸在复古未来主义的氛围中。

为了方便坐下,这款游戏的初衷是“第一次使用VR的用户会发现这款游戏很有趣且容易上手。经验丰富的VR用户会觉得这款游戏轻松而令人放松。”

Retropolis:用VR中的笔触实现实体发布

我联系了Peanut Button询问开发工作情况。

他们表示,2021年发布的第一个《Retropolis》的积极反应帮助他们制作出更丰富的第二章《永不言别》。现在,他们甚至已经为第三章制定了故事情节,但目前没有更具体的计划可以分享。

出版合作伙伴Perp Games正在帮助这家工作室进行PSVR 2的实体发布,将展示在VR中创作的角色回归到传统媒体中。

我们即将在我们的YouTube频道上发布一段关于《Retropolis 2》的视频,此视频由类型迷唐·霍珀制作,该工作室与我们分享了一些关于从VR中拍摄动画过程的幕后瞥见。

我们通常不会包括开发者或出版商发送给我们的旨在推广他们工作的图表,但我们觉得下面这个来自Peanut Button的图表相当有趣。它表明,《Retropolis 2》在创作中手工绘制的虚拟笔触数量接近250万,而第一个尝试只有不到50万。

如何使用Quill在VR内构建《隐秘之城》的角色和环境

开发者使用了一个叫做Smoothstep的工具Quill。这是一个用于创建一些VR中最具有情感影响力的短时体验的艺术工具,比如令人信赖的在头戴式设备中产生泪水的体验《亲爱的安吉利卡》。Quill最初是在Oculus推出的,但随后被Meta放弃,以支持Meta更大规模的Horizon工作。

因此,《Retropolis》展示了开发人员沿着Oculus Story Studio的工作铺设的道路前进,早在启发PC平台工具如Medium和Quill之前,这些工具相对于Meta更大规模的Horizon工作而资源匮乏。

从今天体验《Retropolis》提供的点击式故事传递的方式,是回顾一个时代,即Oculus还关注PC平台上的用于创意的VR工具,而不仅仅是在Facebook的Horizon上的工具。

“当时所有的Quill动画都具有影响力,我们真的相信这是一个了不起的创作工具,”Peanut Button告诉我们。

来源:uploadvr

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