EA Sports WRC最近为PC VR添加了beta支持,但这款拉力赛游戏表现如何?请阅读我们的全面印象。
虽然Codemasters继续发布年度的F1游戏和越野赛车游戏,自2019年的《DiRT Rally 2.0》以来,我们就没有看到这家工作室推出VR拉力赛游戏。这实际上是一款使用官方的国际汽联世界拉力锦标赛许可的精神继承者,拥有超过18个地点的200多个拉力赛道,大约80辆真实世界的汽车和可定制的车辆。在去年11月的平板发行之后,第四个赛季最近推出了PC VR支持。
与F1 23和GRID Legends一样,每场比赛都可以在您的VR头戴设备中以驾驶座位的360度视野中进行。其余所有操作都使用2D菜单,并将您置于影院模式中。只支持手柄和方向盘配件,而在此体验中,我常常在我的Thrustmaster T248方向盘和官方Xbox手柄之间进行切换。
作为一个更习惯于赛道赛车而不是越野赛道的人,EA Sports WRC的控制比我最初预期的要滑。驾驶汽车的操控是一项令人愉快的挑战,“拉力学校”教程对我有用,帮助我逐步了解机械设备。像更容易的AI难度设置这样的辅助功能为初学者提供了欢迎的帮助,找到舒适的平衡后,驾驶这些环境感觉很好。这得益于多样化的赛道和出色的车辆选择。
EA Sports WRC也不乏内容。令人愉快的“职业生涯”模式让您可以在初级WRC、WRC 2或主要WRC分部之间进行选择,通过达到您的捐赠人设定的绩效目标来衡量成功,例如在车手锦标赛中达到特定位置。“锦标赛”提供了一个很好的选择,这只是纯拉力赛,而“时刻”则通过基于WRC真实历史的日常挑战提供了一个有趣的转折。
EA Sports WRC有很多值得喜欢的地方,这让我期待PC VR功能更好。目前,VR支持处于beta阶段,我最初是在数周前使用一台Ryzen 7 2700X和Nvidia GeForce RTX 2070进行测试的。我很快注意到即使在低性能设置下,屏幕仍会晃动,让人眩晕。后来,我升级到一台带有RTX 4070 Ti Super和Intel i9-12900处理器的新PC,虽然不再出现晃动,但其他问题仍然存在。
最严重的问题是当我加载职业赛事或锦标赛比赛时,我的头戴屏幕经常会变黑,但游戏仍在我的PC上运行。这个问题直到您退出游戏才会消失,这种情况至少发生了七次。这严重限制了我目前可以玩的内容,尽管我在教程、与AI对手的个别比赛和在线多人游戏中运气较好。我主要使用Quest 3和Virtual Desktop,不过使用Quest 2也出现了类似的问题。
这很可惜,因为EA Sports WRC在VR中的表现很棒。Codemasters甚至包括了一系列不错的VR特定舒适设置,如调整HUD、特定用于碰撞的小插页、头部相机高度设置等。然而,当您无法可靠地在PC VR中玩核心游戏模式时,这就无足轻重了。我只希望在正式发布时,VR支持能够得到改善。
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