Quest 3 & Vision Pro 多任务体验:VR 应用生态为何需要 Steam & Apple Music

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Quest 3 & Vision Pro 多任务体验:VR 应用生态为何需要 Steam & Apple Music

Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro 上的多任务处理表明,我们已经从“有 App 就行”的时代迈入了新的时代:

“我的应用程序放在哪里了?”

以下嵌入的视频展示了大约一分钟直接在 Apple 和 Meta 的头显上捕获的视频。每个 VR 头显都显示运行着相同的四款软件:

  • Apple Music
  • Steam Link
  • 运行 YouTube.com 的 Web 浏览器
  • 头像镜像

Vision Pro 和 Quest 3 是首款真正能够像你在现有电脑上一样多任务处理的头显。你是否曾在手机或笔记本电脑上听音乐的同时阅读内容或处理文档?在 2024 年之前,这在独立的头显上是无法实现的——至少不像你现在看到的这样流畅。现在,你可以在一款售价在 500 美元到 3500 美元之间的头显上做到这一点。

Meta 售出了数千万台 VR 头显,但其中一些最终被闲置,部分原因是用户渴望更多有影响力的 VR 游戏,同时又渴望过去 15 年在 iOS 和 Android 应用中被封锁的所有传统内容。现在,Apple 和 Meta 正公开邀请世界其他地区加入他们的新个人计算平台,其中包括 2D 应用开发者。

史蒂夫·乔布斯预言了“后 PC”时代,iPhone 为 iPad、Apple Watch 和 AirPods 铺平了道路。马克·扎克伯格和蒂姆·库克正在开启手机之后的时代。这是头显和眼镜的时代。Meta 的顶级研究人员在 2022 年明确表示,有一天,头显将取代台式机和笔记本电脑,而眼镜将取代手机。

吸收这一点。这正在发生。

下一步是什么?

佩戴在手腕上的乐队或手表(为什么不两者都戴呢?)可以感知你的大脑通过手臂向你的手发送的信号,早于头显用摄像头看到你的手移动。这个想法可能暗示着在不久的将来输入和触觉方面将发生重大革命。马克·扎克伯格告诉我,他认为到本世纪末,这种技术将比在键盘上打字更快。控制第三只完全虚拟的胳膊来操纵漂浮在你面前的一堆工具?这也不是不可能的。

“当孩子们在一个可以真正地在空中绘画的世界中长大,并且可以通过挥动手势向彼此展示视觉想法时,那么这些孩子们将自发地进化自然语言本身,以融入这些新的、更强大的表达能力,” 研究人员 Ken Perlin 几乎十年前写信给我说。”毕竟,自然语言确实是我们物种的超级力量。我们所有的其他力量都是从那一个发展起来的。因此,让自然语言变得更加强大,也许是我们能做到的最重要的事情。”

当你无意中将一个应用程序留在卧室里时,”应用程序”是什么?

当你戴上眼镜出门时,当你不再需要看一块手持平板来看到和你在一起的人时,”手机”是什么?

当你看到和做的一切都被评分时,”游戏”是什么?

这些问题的答案并非抽象的哲学理念。这些是当前正在开发产品以令人信服的方式回答这些问题的实际领域。未来几十年,消费服务、软件和硬件将像过去几十年从我们的手机中涌现出来那样,从眼镜和头显中涌现出来。

“我真正感兴趣的不是 VR。我感兴趣的是现实的未来,或者更确切地说,当每个人都‘戴着’之后,现实将会变成什么。也就是说,当所有孩子们在一个每个人都戴着网络隐形眼镜或网络隐形眼镜植入物的世界中长大时,” Perlin 写道。”那将是我认为的即将到来的计算机图形时代的曙光:一个每个人看到的视觉现实本身都由计算机图形介导的时代。”

我认为 21 世纪的孩子们现在正在 VRChat 内部发展这种语言。对于我们这些在 20 世纪开始的人来说,Steam Link 和我们的 2D 应用程序是通往熟悉与满足的必要门户。

如果软件正在吞噬世界,正如 马克·安德森所说,那么当软件就是你的世界时,究竟会发生什么?Meta 和 Apple 向我们展示了你周围有很多空间可以装饰应用程序,即使你在推出一个全新的计算平台时,Steam 仍然是最重要的应用之一。

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