Google Blocks 开启开源重生,登陆 Quest、PICO 和 Steam

XR4一个月前发布编辑
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Google Blocks 开启开源重生,登陆 Quest、PICO 和 Steam

曾帮助开源谷歌 Tilt Brush 分支的团队正在对 3D 建模平台 Blocks 做同样的事情。

Open Blocks 紧随 Icosa 基金会推出的 Open Brush,成为谷歌已停用的 VR 艺术工具的开源版本。谷歌曾收购 Tilt Brush 用作 3D 绘图工具,同时还推出了 Blocks 作为 VR 头显的 3D 建模工具。随着谷歌减少对 VR 技术的投入,Tilt Brush 的创建者将其开源,认为这是对作品的“永生”。

现在,Blocks 也将以 Open Blocks 的形式永存。在项目停滞六年多后,Blocks 将在 Icosa 基金会的努力下重生,为 QuestPICOSteam 准备一个现代化的版本。原始的开源文件已经可以在 Github 上找到。

“我们过去几周一直在与谷歌 AR & VR 团队密切合作,使代码库处于可使用状态,因此任何人都可以下载并运行 Unity 项目,”Open Blocks 的着陆页解释道。”我们将切换到使用 Unity 中的 OpenXR 框架和新的输入系统,这将使我们能够将 Open Blocks 针对更广泛的 XR 设备。届时,我们将致力于创建独立的 XR 端口,并将 Open Blocks 带到 Quest 和 PICO 平台。在此过程中,将有充足的机会添加沉浸式 XR 功能,例如 MR 透视。”

计划支持 glTF 导入,以及对 Icosa Gallery 的支持,后者将取代谷歌已停用的 3D 对象混音平台 Poly。

与此同时,谷歌和三星预计将在 Meta 9 月份的 Connect 活动之后,于 10 月份公布他们下一步在 Android XR 个人计算方面的行动。

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