Unity发布AR/VR开发综合性指南《创建虚拟和混合现实体验》

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XR导航网 2024年07月31日)为了帮助开发者利用Unity开发创建虚拟现实和混合现实体验,Unity日前发布了一本全新的综合性指南《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》(需要登录以访问PDF文档)。

Unity表示:“我们最新的综合性指南将帮助有抱负的创作者和开发者深入研究和理解使用Unity构建VR和MR体验的复杂性。”

Unity发布AR/VR开发综合性指南《创建虚拟和混合现实体验》

据悉,这份综合性指南由经验丰富的3D美术和Unity开发者编写,内容涵盖了制作沉浸式和交互式现实体验所需的工具、方法和技术。从构建环境到实现直观的交互,你将获得构建VR和MR应用所需的提示和指导。

这份指南主要聚焦以下几个关键话题:

1. XR中的世界建造

世界建造不仅仅是创造一个视觉上令人惊叹的环境,更重要的是打造一个能够讲述故事、传达情感并吸引用户的沉浸式世界。本节详细介绍了XR中构建世界的关键要素,例如:

  • 目的性设计:每个元素都应该服务于一个特定目的,避免过度装饰导致环境混乱。

  • 视觉和音频提示:使用相关提示引导用户体验,使其更加自然流畅。

  • 交互元素:添加更多交互元素,让用户更深入地理解所处世界。

  • 细节刻画:注重细节,营造一致的体验。

  • 鼓励探索:奖励用户探索世界,提高参与度。

  • 自适应难度:根据用户表现调整难度,提升游戏体验。

  • 社交互动:如果可行,整合多人游戏元素,鼓励用户合作解决难题。

  • 迭代设计:不断完善游戏世界,使其更加出色。

2. 为XR创建asset

无论是设计道具还是主角,都要遵循本章中关于在XR中创建asset的建议,以便在开发后期节省时间。

具体建议包括:

  • 概念与设计

  • 三维建模

  • 创建枢轴点

  • 纹理和修剪sheet

  • 绑定和动画

  • 模型优化及导出

3. 在Unity中创建一个新的VR项目

本节详细介绍在Unity中开发VR项目的关键步骤,包括驱动每个开发阶段的决策、实际步骤和工作流程。通过 XR Interaction工具包、AR Foundation、OpenXR、平台功能和示例项目,深入了解渲染管道和XR技术堆栈。

4. 混合现实和空间计算应用

混合现实应用程序将现实世界和虚拟世界集成在一个混合环境中,元素的融合应该对用户来说是无缝的。

MR开发结合了VR和AR世界构建的各个方面,例如:

本节还包括设置MR模板的详细介绍,该模板旨在作为Unity中MR开发的起点。

5. 使用Apple Vision Pro进行空间计算

在本指南中,Unity将介绍如何在Unity中开始使用visionOS、如何在Apple Vision Pro的Unity项目中实现交互,以及将沉浸式VR项目和MR应用程序移植到visionOS的技巧和技术。

更多信息请访问Unity发布的全新综合性指南《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》(需要登录以访问PDF文档)。

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