(XR导航网 2024年08月14日)据美国国家耳聋和其他交流障碍研究所的数据,大约5%到10%的儿童在他们的一生中会经历一段时间的口吃,其中75%的儿童最终会康复。然而,剩下的25%的儿童会持续口吃,并可能会导致终身的交流障碍。
为了更好地理解儿童口吃的成因,密歇根州立大学发展语言实验室正在使用虚拟现实技术,并获得了美国国立卫生研究院的资助。
实验室主任、交流科学与疾病副教授布里奇特·沃尔什(Bridget Walsh)解释道:“口吃的一个显著特征是其极强的变异性。口吃者在不同的情况下可能表现出不同的程度。有时,孩子来到实验室时,我们几乎没听到他们口吃,但询问其父母时,他们却表示孩子在家中经常口吃。我们非常希望能够理解这种可变性。”
沃尔什指出,在不同的说话环境中,一个人的交感神经系统活动可能会发生变化,这可以通过皮肤电导、心率和眼球运动来测量。而虚拟现实技术能够帮助研究者将实验对象沉浸在不同的情境之中。
实验室与withVR的创始人加雷斯·沃克(Gareth Walkon)合作,开发了两个不同的研究场景。值得注意的是,沃克的团队主要将虚拟现实技术应用于口吃治疗和成人临床环境。但在这次合作中,密歇根州立大学的实验室并非将VR用于治疗,而是作为一种研究工具。
第一个场景是一个低压力的猫场景,实验对象需要与小猫互动,并能听到背景声音和提问。沃尔什解释说:“我们选择小猫是因为很多口吃者表示,当他们与婴儿或动物说话时,口吃的现象会自然减少。”
第二个场景是一个高压力的教师场景,实验对象需要回答老师和周围学生的提问。
通过比较这两个场景,研究人员希望能够深入研究口吃的变异性,并为解决儿童口吃问题提供新的思路。
沃尔什强调:“大多数儿童在三岁左右就开始口吃。如果要解决口吃问题,需要在发病后1到18个月内进行干预,超过三到六年的时间窗口后,口吃持续存在的风险将会更大。”