(XR导航网 2024年08月20日)随着Meta开发者工具包(SDK)的更新,开发者现在可以关闭透视模式下的边界系统。这一变化使得像immerGallery这样的应用可以实现MR场景下的立体照片拍摄,将Quest 3真正变成了一台立体相机。据开发者表示,immerGallery是Quest 3上首个无边界3D相机应用。
Meta一直鼓励开发者打造混合现实游戏,但其提供的支持似乎并不足够。例如,Quest搭载了防止用户在纯VR模式下发生碰撞或跌倒的安全边界系统,但在混合现实模式下有时无法禁用,这会导致系统触发并产生恼人的线条牢笼。
尽管Meta已经认识到这个问题并在2023年9月的v57版本中进行过优化,但只有少数应用能够禁用安全边界。根据社区在今年3月的反馈,当时只有5款应用被列入白名单。
Meta XR Core SDK v66于7月发布,现在所有开发者都可以为MR体验禁用边界。immerGallery是首批利用这一新功能的应用之一。其1.2.8更新取消了边界要求,允许用户在室内和室外环境中自由移动,并利用Quest 3的前置摄像头在透视模式下拍摄立体照片。开发者称,这使得immerGallery成为Quest 3首个无边界3D相机应用。
新版本还提供了一个数字水平指示器,帮助用户验证3D图像的对齐,不再需要滚动旋转。开发者还引入了视频播放器支持。
对于普通Quest用户来说,需要注意到,使用Quest 3作为立体相机需要熟悉SideQuest并掌握输入ADB命令的技巧。即使使用最新版本,设置过程仍然相当繁琐,immerGallery无法解决这个问题。与Apple Vision Pro不同,Quest 3不支持开箱即用的立体摄影。
此外,Quest 3只有两个400万像素传感器,而Apple Vision Pro配备了两个650万像素传感器。