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《Hitman 3 VR: Reloaded》初体验:一款糟糕的游戏

Quest2周前更新 firefly
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XR导航网 2024年09月06日)IO Interactive在今年夏天宣布为Meta Quest 3带来“从零开发的”《杀手3》重制版时,引发了广泛的期待。如今,《Hitman 3 VR: Reloaded》终于登陆Meta Quest Store,售价29.99美元。

然而,根据RoadtoVR的上手体验,这款原生VR版本却让人大跌眼镜,表现相当糟糕:

游戏体验

在游戏预告片发布之前,《Hitman 3 VR: Reloaded》似乎进行了一次美术调整。为了适应Quest 3的芯片组,游戏进行了压缩,视觉效果也随之做出了一些改变。

但遗憾的是,为了移植到Quest平台,这款VR重制版牺牲了太多。曾经的奢华细节内饰、喜怒无常的照明效果都荡然无存,取而代之的是暗淡简陋的纹理和几何,以及复制粘贴的块状NPC。单调乏味的照明更是雪上加霜,让整个游戏环境变得索然无味。这种质量下降直接影响了游戏体验。

几乎每个任务都存在问题。其中一个主要问题是物体持久性的障碍。在VR中,玩家需要不断地建立对地点和事物的认知地图,而糟糕的视觉效果让玩家无法相信自己的眼睛。频繁出现的模糊纹理和莫名出现的NPC让玩家感到困惑和沮丧。

工作室表示,将在9月9日提供“Day 4”更新,并修复一系列图像问题,包括纹理质量、照明和渲染大量人群时的游戏稳定性。然而,在游戏发行当天就出现如此多的问题,无疑令人失望。

《Hitman 3 VR: Reloaded》初体验:一款糟糕的游戏

六个一模一样的NPC正在聊天

总体而言,糟糕的视觉效果严重破坏了游戏的沉浸感。在平板屏幕上玩《杀手3》时,玩家能够享受紧张刺激的游戏体验,并乐于反复尝试不同的玩法。但是在VR版本中,糟糕的稳定性和拙劣的画面却让玩家很难沉浸其中。

《Hitman 3 VR: Reloaded》初体验:一款糟糕的游戏

从技术上讲,玩家可以用自己的双手抓住敌人,但大多数动作都抽象为“按下A键进行”,而不是VR中的沉浸式交互。这种玩法更像是直接移植,而不是为VR重构。爬上梯子、打开门、捡起尸体——这些动作都变成了简单地“按A键”。

尽管完成了多个任务,但玩家很难感到满足,也缺乏再次尝试的欲望。

沉浸感

尽管之前在PC端体验过《刺客3》,但并未尝试过Steam和PS5的VR版本。由于《Hitman 3 VR: Reloaded》是Quest 3的独占游戏,没有平面版本,因此需要证明自身的价值才能吸引Quest用户。

这款游戏借鉴了平面版本的许多内容,例如2D菜单选择屏幕、2D风格的库存选择以及自动枪械装填动画,这与游戏的沉浸感并不一致。操作无瞄准镜的武器是一种自然的体验,但子弹速度却显得过于缓慢。

尽管可以理解性能因素,但狙击镜的使用体验并不理想。将带瞄准镜的步枪举到眼前,玩家会进入游戏的全屏狙击模式,这种感觉就像是直接从平面版本中移植过来。

Meta Quest Store上展示了一些流畅的视频演示和酷炫的图片介绍,但这应该是经过精心挑选的最佳画面。

《Hitman 3 VR: Reloaded》初体验:一款糟糕的游戏

问题在于,对于当前一体机的性能而言,《杀手3》可能永远都无法成为一个理想的选择,因为大型模拟游戏需要稳定的性能,而这正是《Hitman 3 VR: Reloaded》所缺乏的。

工作室希望通过后续更新进一步完善游戏并提升视觉效果,但要达到令人满意的质量标准,还需要多次更新。

舒适度

《Hitman 3 VR: Reloaded》支持大多数标准的舒适选项,因此它是一款非常舒适的游戏体验。由于大多数关卡都在单一平面,并且没有强制的人工移动,所以VR新手和专家都可以轻松上手。

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