PlayStation VR2游戏将在未来固件更新后通过 PS5 Pro 进行分辨率提升。
类似于 NVIDIA 在 PC 上的 DLSS(深度学习超级采样),PS5 Pro 的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)功能使用在游戏画面上训练的神经网络来提升游戏分辨率,其效果比传统的图像提升技术要高得多。
根据索尼在接受CNET 采访时透露,PSSR 将自动适用于整个平板显示器 PlayStation 游戏库。同一次采访还透露,PSSR 在发布时不会支持 VR 游戏,但将在未来的固件更新中支持,届时“将适用于所有 VR 游戏” —— 尽管没有给出时间线。
一些 VR 开发者可能会选择使用 PS5 Pro 的图形处理器(GPU)速度提升 45% 来将他们的图形密集型 PlayStation VR2 游戏的帧率从 60 提升到 90。这将避免重新投影(PSVR 2 在 60 帧模式下重新投影到 120 赫兹)带来的令人不愉快的双重成像伪影,但可能无法提供分辨率的原始提升。
不过,当 PSSR 更新以支持 VR 时,这些游戏在 PS5 Pro 上的视觉效果和体验都会更好,因为它们将被提升分辨率,并且以更高的分辨率运行。这种组合可以为一些 PlayStation VR2 玩家证明这款主机创纪录的 700 美元价格是合理的。