《亚利桑那阳光》是 VR 最老牌的僵尸射击游戏之一,而 Vertigo Games 对其即将推出的重制版给出了令人信服的理由。以下是我们的看法。
最初的《亚利桑那阳光》 如今确实显得相当过时,尽管它仍然在大多数主要的 VR 平台上广泛提供。在 Gamescom 上用 PlayStation VR2 玩了重制版的前两章之后,我又在 Steam 上重新玩了原始的《亚利桑那阳光》进行比较,我完全理解 Vertigo 决定对其进行翻新的理由。
我们再次回到末日后的美国西南部,消灭成群的“弗雷德”,重制版的开场几乎与原版游戏完全相同,只是略有改动。虽然合作模式已得到确认,但我的演示仅为单人模式。
《亚利桑那阳光重制版》使用与《亚利桑那阳光 2》相同的引擎,感觉像是去年续作的自然延伸。Vertigo Games 对其 VR 游戏玩法设计进行了现代化改造,提高了物理性,除了光鲜亮丽的新外观之外,差异立即显现。手动装弹现在成为了一种选择,抓取物品的感觉也变得更加灵敏,现在可以物理攀爬梯子,而无需传送到顶部。
在这个预览过程中,我最大的问题是,我的右手 Sense 控制器会持续失去追踪,这让我在僵尸群向我涌来时处于明显的劣势。当枪战其他方面感觉良好时,在战斗中被卡住一只漂浮的手实在不是理想状态。不过这可能是硬件问题,我希望在正式发布时这个问题不再出现。
与原始游戏相比,《亚利桑那阳光重制版》在视觉上更加吸引人,这一点我无法强调其重要性——沙漠看起来比以往任何时候都更美。这些初始章节得到了准确的重制,重制版仍然提供了一些有趣的动作体验。在这一点上,枪杀僵尸并没有什么特别之处;我们这些年都看到过无数的重复尝试,但重制版的改变却让它重获新生,吸引了新观众。
这与《漫游者:命运碎片》不同,后者是对最近的 2022 年游戏进行重制。相比之下,《亚利桑那阳光》首次出现在 2016 年,当时现代 VR 刚刚起步。现代 VR 游戏设计原则还没有像现在这样得到普遍认可,这使得这款重制版更加引人入胜。
从这个意义上说,《亚利桑那阳光重制版》展示了 VR 游戏在不到十年的时间里取得了多大的进步。我仍然难以置信我们已经发展到工作室积极重制早期 VR 游戏的阶段。后来回到原版,我才发现我们现在经常认为理所当然的许多最佳实践,在当时根本不存在。这款旧游戏仍然提供了一些乐趣,但这款重制版看起来非常有前景。
《亚利桑那阳光重制版》将于 10 月 17 日登陆Quest、PSVR 2 和 Steam。在同一平台拥有原始《亚利桑那阳光》的玩家可以以更低的价格购买“重制版升级”。