索尼更新了 PlayStation VR2 的固件,修复了我们在 PC 适配器评测中发现的旋转畸变问题。
在我们对 PSVR 2 PC 适配器的评估中,我们对它以惊人的色彩和对比度提供独特的 OLED PC VR 头显表示赞赏,但代价是图像更柔和,并伴有 Mura 图案。
但我们还注意到一个奇怪且令人分心的图像畸变问题,当我们水平地左右旋转头部时出现,这在 PlayStation 5 上使用头显时不会发生,而且在我们电脑上的任何其他 VR 头显上都没有发生。而且正如我们明确指出的那样,这并非重投影,因为即使是我手动禁用了所有形式的重投影,问题依然存在,并且即使在图形简单的场景中也出现了。
随着今天发布的 PC 版 PlayStation VR2 应用 版本 2.0.0,索尼更新了头显的固件以修复此问题。我刚刚测试了它,可以确认问题不再存在 – 对我来说已完全修复。
该更新还允许 AMD 显卡用户调整头显的刷新率,可以选择 90Hz 或 120Hz。之前只有 NVIDIA 显卡才能做到这一点。
请注意,要访问 2.0.0 的所有修复和改进,您需要在 Steam 上启动 PlayStation VR2 应用,打开您的头显和控制器,然后点击每个设备上的“更新”。
另外,TP-Link 已提供 其 UB500/UB5A 蓝牙 USB 适配器的特殊固件版本,它表示可以解决一些用户在使用 PSVR 2 Sense 控制器时遇到的延迟问题。
现在旋转畸变问题已解决,PlayStation VR2 作为 PC VR 头显更容易推荐。但正如我在我们的评测中指出的那样,这将取决于个人喜好:您更喜欢 PSVR 2 的 OLED 丰富而深沉但柔和且嘈杂的图像,还是 LCD 競争对手提供的清晰锐利但暗淡单调的图像呢?