在为Quest创作MR内容时,开发者最大的抱怨之一是无法利用头显的摄像头。但这种情况即将改变。Meta表示,预计明年初就会正式开放相关权限。
Meta VR/AR副总裁马克·拉布金(Mark Rabkin),预计开发者“明年初”就可以访问全新的Passthrough API,从而正式开放Quest头显的摄像头访问权限。拉博金表示,这有望帮助实现“各种尖端的MR体验”,包括对象追踪、AI应用、“花哨”叠加、场景理解等等。
据称测试“很快”就会到来,这可能意味着部分开发者将可以选择在游戏应用中使用Passthrough API的测试版。一直以来,开发者都是依赖于环境的几何表示、身体和手部追踪数据以及用户定义的家具位置等,而不是原始的摄像头访问。获得更大的摄像头访问权限将允许开发者更细致地理解用户的个人空间。
这种变化有望带来新的MR应用和体验。开发者将可以利用摄像头数据来创建更加真实和互动的虚拟环境。然而,这也意味着Meta将需要加强对摄像头隐私的关注,确保用户的个人信息得到保护。 Passthrough API的具体限制和是否包括原始访问权限尚未公布,因此额外的摄像头数据将能提供多大程度的帮助还需观察。
在未来,随着Passthrough API的开放,我们可以期待看到更多的MR应用和体验。开发者将能够利用摄像头数据来创造更加真实和互动的虚拟环境,从而带来新的用户体验和互动方式。然而,隐私和安全问题也将是需要关注的重要方面,Meta需要确保用户的个人信息得到保护。
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